Oneblock Online

Custom Enchanty

Wszystkie custom enchanty: na czym działają, co robią i jak wysoko wchodzą.

Custom enchanty to dodatkowe moce dla twojego sprzętu, oprócz zwykłych zaklęć z Minecrafta. Nakładasz je na miecze, włócznie, zbroję, narzędzia i wędki.

Dzięki nim bijesz mocniej, dostajesz mniej obrażeń, kopiesz szybciej albo łowisz lepsze ryby. Mocne enchanty to główny sposób, żeby przygotować się na trudniejsze Monster Islands i rajdy.

116

Enchanty do wylosowania

7

Specjalne Mythic

Do 6

Sloty na przedmiot

Jak je zdobyć

  • Wylosuj jeden w Bone Forge za 500 Bones albo 10 Orebitów Orebits. Bones to waluta, którą dropią moby z Monster Islands. Orebity to premium waluta serwera.
  • Użyj Enchant Scroll . Jeden scroll trzyma jeden enchant. Dropią je moby na Monster Islands i bossowie rajdów.
  • Wyłów go. Morskie stwory dropią scrolle z enchantami wędkarskimi (zobacz Wędkowanie).
  • Zdobądź sprzęt premium. Przedmioty z bundli, sklepu i eventów mają już nałożone enchanty Unique.

Kolory rzadkości

Każdy enchant ma swoją rzadkość. Kolor jego nazwy od razu mówi ci, jaka to rzadkość: na przedmiotach, na scrollach i w menu.

RzadkośćSzansa przy losowaniuJak mocny
Common60%Mały bonus
Uncommon18%Trochę lepszy
Rare12%Dobry
Epic6%Bardzo dobry
Legendary3%Świetny
Mythic1%Najlepszy, jaki da się wylosować
UniqueNie da się wylosowaćTylko na przedmiotach premium. Nie możesz go zmienić ani usunąć

Tu masz miecz z czterema enchantami. Szara linijka pod każdą nazwą mówi, co robi na tym poziomie.

Diamond Sword
------------------
Custom Enchantments
Venom Strike III
25% chance to apply Poison for 6s
Bone Siphon II
Heal for 6% of damage dealt
Thunderclap IV
Every 4th hit, +100% damage
Chain Lightning I
8% chance to deal 3 splash damage to nearby
enemies within 5 blocks
------------------

Scroll ma ten sam kolor nazwy i linijki z rzadkością, więc fioletowa nazwa oznacza scroll Legendary:

Backstab I Scroll
Legendary
Applies to: Swords
From behind, +20% damage to players
Cooldown: 8s per target

Przedmioty premium pokazują swoje enchanty Unique na złoto:

Ghost Crossbow
------------------
Custom Enchantments
Banshee Bolt I
Shots plant a spirit that bursts after 1s or
death: 35% base damage + 20% splash.
Cooldown: 1.5s.
------------------

Warto wiedzieć

Poziomy VI i VII są pogrubione. To specjalne poziomy, które kupujesz w Bone Forge.

Opis zaczarowanego miecza z kolorowymi nazwami enchantów

Zrzut ekranu wkrótce

Sprawdź, co masz na przedmiocie

  • Najedź na przedmiot w ekwipunku. Jego enchanty są wypisane pod Custom Enchantments.
  • Albo trzymaj go w ręce i wpisz /ceinfo. Dotknij enchantu, żeby przeczytać wszystkie jego poziomy.

Za długi opis przedmiotu? Przełącz na same krótkie nazwy:

  1. 1

    Otwórz Server Menu

    Użyj przedmiotu Server Menu (Click Me) w ostatnim slocie paska albo wpisz /menu.

  2. 2

    Wejdź w Profile

    Dotknij zakładki Profile na górze.

  3. 3

    Dotknij Combat Lore

    Combat Lore: Long przełącza się na Short. Dotknij jeszcze raz, żeby wrócić. /celore short robi to samo.

Ekran /ceinfo z listą enchantów na mieczu
Ekran /ceinfo z listą enchantów na mieczu

Warto wiedzieć

  • Enchanty działają na wyspach i na Monster Islands. Na spawnie działają tylko w Warzone do PvP.
  • Niektóre enchanty nie mogą być na jednym przedmiocie. Tabela mówi o tym tam, gdzie to ważne.
  • Każde narzędzie to kilof, siekiera, łopata, motyka albo nożyce.
/ceinfo
Pokazuje enchanty na przedmiocie w twojej ręce
/cewiki [search]
Otwiera listę enchantów w grze (też Server Menu → Economy → Custom Enchants)
/celore [short|long]
Krótki albo długi opis enchantów na przedmiotach
/cesettings
Liczby obrażeń, liczniki cooldownów i statystyki walki (zobacz PvP i walka)

Wszystkie enchanty

Szukaj po nazwie, przedmiocie albo efekcie. Efekt jest podany dla najwyższego poziomu. III → V znaczy, że za Bones albo Orebity dojdziesz do III, a IV i V to specjalne ulepszenia w Bone Forge.

EnchantDziała naCo robi na max poziomieMax poziom
First StrikeMiecz, włócznia+50% obrażeń przy pierwszym ciosie. Cooldown: 15 s na cel.III → V
Heavy BlowMiecz, włócznia+3,5 obrażeń na cios.III → V
PursuitMiecz, włócznia+32% obrażeń celom powyżej 70% zdrowia.III → V
Venom StrikeMiecz, włócznia50% szansy na nałożenie Trucizny na 8 s.III → V
Bone SiphonMiecz, włóczniaLeczy cię o 15% zadanych obrażeń. Nie łączy się z Vampiric Rage na jednym przedmiocie.III → V
ComboMiecz, włócznia+9% obrażeń za każdy kolejny cios pod rząd. Reset: 3 s.III → V
FrostbiteMiecz, włócznia35% szansy na spowolnienie na 3 s.III → V
HemorrhageMiecz, włócznia4 obrażenia na sekundę przez 3 s.III → V
MomentumMiecz, włócznia+40% obrażeń wręcz podczas sprintu.III → V
Anti-Sustain BladeMiecz, włóczniaGdy trafisz gracza, jego leczenie spada o 65% na 5 s. Cooldown: 5 s.IV → VI
Armor PierceMieczIgnoruje 26% zbroi. Nie łączy się z Armor Crusher na jednym przedmiocie.IV → VI
Beast BaneWłócznia+60% obrażeń mobom.IV → VI
BerserkerMiecz, włócznia+9,5% obrażeń za każde 10% brakującego zdrowia. Nie łączy się z Enrage na jednym przedmiocie.IV → VI
DuelistMiecz, włócznia+36% obrażeń wręcz graczom.IV → VI
ExecuteMiecz, włócznia+70% obrażeń celom poniżej 30% zdrowia.IV → VI
Guarded ThrustWłócznia+70% obrażeń po 5 s bez otrzymania obrażeń.IV → VI
ThunderclapMieczCo 4. cios: +140% obrażeń.IV → VI
Treasure SeekerMiecz, siekiera, włóczniaDropy przedmiotów Rare+ z potworów: +25% szansy. Nie łączy się z Relic Hunter na jednym przedmiocie.III → V
Chain LightningMiecz28% szansy na zadanie 4 obrażeń obszarowych wrogom w promieniu 5 bloków.IV → VI
CursebreakerMiecz, włócznia35% szansy na zdjęcie z celu 4 pozytywnych efektów. Cooldown: 11 s.IV → VI
EnrageMiecz+80% obrażeń poniżej 30% zdrowia. Nie łączy się z Berserker na jednym przedmiocie.IV → VI
Giant PiercerWłóczniaWięcej obrażeń, gdy cel ma więcej zdrowia (max 60%).IV → VI
LifedrinkerMieczPrzy zabiciu leczy 50% max zdrowia. Nie łączy się z Vampiric Rage na jednym przedmiocie.IV → VI
Pulling StrikeWłóczniaCo 3. trafienie gracza przyciąga cel. Nie łączy się z Pinning Strike na jednym przedmiocie.IV → VI
Relentless RhythmMiecz, włóczniaCo 4. cios wręcz: +5 punktów głodu i Szybkość II na 4 s.IV → VI
Relic HunterMiecz, siekiera, włóczniaDropy przedmiotów Epic+ z potworów: +50% szansy. Nie łączy się z Treasure Seeker na jednym przedmiocie.III → V
Wither TipWłócznia26% szansy na nałożenie Obumierania I na 4,5 s.IV → VI
Armor CrusherMieczWięcej obrażeń graczom zależnie od ich zbroi (max 50%). Nie łączy się z Armor Pierce na jednym przedmiocie.V → VII
BackstabMieczOd tyłu +100% obrażeń graczom. Cooldown: 4 s na cel.V → VII
JudgmentMieczPrzy zabiciu +17% obrażeń za stack (max 3, 120 s, reset po śmierci).V → VII
Last SprintWłóczniaSzybkość II, gdy trzymasz to w ręce poniżej 40% zdrowia.V → VII
Pinning StrikeWłóczniaCo 7. trafienie gracza przyszpila go na 3,3 s. Nie łączy się z Pulling Strike na jednym przedmiocie.V → VII
Vampiric RageMieczLeczy cię o 20% zadanych obrażeń, ale dostajesz +20% obrażeń w walce. Nie łączy się z Bone Siphon ani Lifedrinker na jednym przedmiocie.V → VII
Void StrikeMieczCo 2. cios dodaje 6 obrażeń ignorujących zbroję.V → VII
Combat TrainingKażda broń+30% doświadczenia mastery.III
Last StandMieczPoniżej 15% zdrowia +250% obrażeń. Cooldown: 30 s.V → VII
Ravenous EdgeMieczZużywa 2 punkty głodu za +80% obrażeń.V → VII
Ravenous SpearWłóczniaPrzywraca 2 punkty głodu przy trafieniu. Cooldown: 0,5 s.V → VII
Sky LaunchWłóczniaWyrzuca cię w górę. Cooldown: 2 s.V → VII
Wild EdgeMiecz+0,2% obrażeń za każde 1k Bones zdobytych w historii (max 44%).V → VII
RegenerationZbroja+0,75 zdrowia co 5 s za każdą część.III
Tough SkinZbroja-0,75 obrażeń na cios (liczy się tylko najwyższy poziom).III
VitalityZbroja+1,5 max zdrowia (liczy się tylko najwyższy poziom).III
DodgeZbroja7% szansy na anulowanie ciosu. Nie łączy się z Damage Cap ani Absolute Defense na jednym przedmiocie.III
FortifyZbroja12% mniej obrażeń, gdy stoisz w miejscu (2 s+).III
ReflectZbroja12% szansy na odbicie 30% otrzymanych obrażeń.III
Second WindZbrojaLeczy 4,5 zdrowia poniżej 30%. Cooldown: 45 s.III
AdrenalineZbrojaSzybkość I na 3,0 s, gdy dostaniesz cios. Cooldown: 5 s.IV
Air BrakeZbroja-0,3 oporu powietrza normalnie; +0,3 podczas skradania, za każdą część. Nie łączy się z Air Dive na jednym przedmiocie.III
Air DiveZbroja+0,3 oporu powietrza normalnie; -0,3 podczas skradania, za każdą część. Nie łączy się z Air Brake na jednym przedmiocie.III
Anti-HealZbrojaZmniejsza leczenie atakującego z obrażeń o 50%.IV
Arrow WardZbroja-32% obrażeń od pocisków.IV
Bone ShieldZbrojaPochłania 4,5 obrażeń. Cooldown: 3 s.IV
BounceZbroja+0,3 sprężystości za każdą część.III
RetributionZbroja25% szansy na nałożenie Słabości I na atakującego (2 s).IV
Swift StepZbroja+5% szybkości ruchu za każdą część.III
Bone FortressZbroja+0,14% mniej obrażeń za każde 1k Bones zdobytych w historii (max 16%).IV
CleanseZbrojaPoniżej 40% zdrowia zdejmuje 2 negatywne efekty. Cooldown: 35 s.IV
Damage CapZbrojaMax 32% zdrowia na cios. Nie łączy się z Dodge na jednym przedmiocie.IV
Menacing AuraZbrojaWrogowie w promieniu 6 bloków: Powolność I. Nie łączy się z Wild Aura ani Sentinel Aegis na jednym przedmiocie.IV
60 z 123

Wskazówka

Wild Edge i Bone Fortress rosną razem ze wszystkimi Bones, jakie kiedykolwiek zdobyłeś, a Immortal Skin z sumą poziomów enchantów, które nosisz. Im dłużej grasz, tym są mocniejsze.

Enchanty Unique

Enchanty Unique Unique są już nałożone na sprzęt premium z bundli, sklepu, Halloween i starszych eventów. Są częścią przedmiotu: nie możesz ich wylosować, nałożyć scrollem, ulepszyć ani usunąć.

Zobacz wszystkie enchanty Unique
EnchantJest naCo robi na max poziomieMax poziom
Absolute ZeroMieczPrzy trafieniu: 70% szansy. Zadaje 70% dodatkowych obrażeń.V
Abyssal BeamDivine Staff, Void StaffInterakcja: promień za 36 obrażeń na 20 bloków. Kosztuje 3 punkty głodu. Cooldown: 2 s.V
Abyssal BoltDivine Crossbow, Void CrossbowPociski z kuszy zadają +50% obrażeń i średnio odrzucają cele.V
Abyssal ConquestDivine Hammer, Void Hammer+100% doświadczenia Combat Mastery za zabójstwa tym młotem.X
Abyssal InsightMieczZabójstwa dają 2–4 doświadczenia na mobach Common, do 120–160 doświadczenia na mobach Mythic.X
Abyssal ReachDivine Spear, Void Spear+50% obrażeń, gdy idziesz prosto na cel.V
Abyssal ReprisalDivine Shield, Void ShieldAktywacja gardy zadaje 10 obrażeń i odrzuca moby w promieniu 3 bloków.X
Abyssal SmeltingDivine Pickaxe, Void Pickaxe100% szansy na automatyczne przetopienie obsługiwanych dropów z rud. Wyłączane przez Jedwabny dotyk.X
Abyssal SpoilsDivine Scythe, Void ScytheZabójstwa mobów dają nagrody $85–5 950 zależnie od rzadkości.X
Aegis PulseCrystalline Core Staff (Mecha)Zadaje 8 obrażeń każdemu wrogowi w promieniu 7 bloków i daje Absorpcję II na 8 sekund; cooldown 9 sekund.V
Alley Cat AmbushMieczCiosy od tyłu zadają +60% obrażeń i nakładają Słabość I na 6 s. Cooldown: 5 s.X
Ancestral TreasureWędka (Lunar)70% szansy przy połowie, gdy stoisz na bloku szmaragdu: dostajesz 1 550-3 500 kasy. Cooldown: 42 s.X
AnnihilationDivine Scythe, Void ScytheWzmocniony cios wręcz zadaje +225% obrażeń, najwyżej jeden cios co 0,75 s.V
Anvil DropKuszaPrzy trafieniu pociskiem: 7% szansy. Cooldown: 117 s. Przywołuje spadający blok. Po 0,75 s zadaje 5,6 dodatkowych obrażeń.V
Aqua RageTarczaGdy dostajesz obrażenia: 70% szansy. Cooldown: 117 s. Nakłada Siłę II na 7 s.V
Arborist's XPCrystalline Core Axe (Mecha)Daje 1 zwykły XP za pierwszy pień i każdy kolejny ścięty pień, do 33 pni w sumie, wliczając postawione pnie.V
Arc DischargeCosmic Ignition Hammer (Mecha)Zabicie wrogiego moba wywołuje wybuch obok, który zadaje 1,5x obrażeń młota; cooldown 10 sekund.V
Arched BackTarcza19,25% szansy przy otrzymaniu ciosu na odbicie 60% obrażeń i odrzucenie atakującego. Cooldown: 5 s.X
Arctic BarrageŁuk, kuszaPrzy trafieniu pociskiem: 21% szansy. Cooldown: 39 s. Przywołuje strzałę. Po 0,5 s zadaje 1 dodatkowe obrażenie. Zamraża cel na 2,8 s.V
Arctic DiggerŁopataPrzy niszczeniu bloku: 9,8% szansy, że blok da 4-6x więcej lootu niż zwykle. Cooldown: 6 s.V
Ash ReaperMiecz36,75% szansy na aktywację, Cooldown: 6 s. Przywraca +13 zdrowia. Nakłada Odporność na ogień I na 14 s. Daje +12-16 doświadczenia.X
Ash StepKilof9,1% szansy na aktywację, Cooldown: 39 s. Przywraca +14 wytrzymałości. Nakłada Szybkość IV na 9 s. Daje +5-8 doświadczenia.V
Ashen FeastMiecz17,5% szansy na aktywację, Cooldown: 32 s. Tracisz 8 głodu i odzyskujesz +6 głodu.V
AshfallSiekiera45,5% szansy na aktywację, Cooldown: 20 s. Dostajesz +5 sadzonek dębu/świerku i przywraca +32 wytrzymałości.X
Auto SeederCrystalline Core Hoe (Mecha)100% szansy na ponowne zasadzenie w pełni dojrzałej zebranej uprawy, jeśli masz jej nasiona.V
Autumn FuryPumpkin Trident (Ghost / Pumpkin (Halloween))Harvest Impaler oznacza wrogów na 6 s. Twój następny cios zużywa znak i daje +50% bazowych obrażeń i 20% obrażeń obszarowych.X
Avalanche LeapTarczaPrzy skoku: 100% szansy. Cooldown: 30 s. Po 0,15 s nakłada Siłę II na 10 s. Wybija cię do przodu.V
AxobuffsMieczPrzy zabiciu: 24,5% szansy. Cooldown: 39 s. Nakłada Odporność I na 7 s, Absorpcję I na 7 s i Siłę I na 7 s. Nakłada Nasycenie I na 7 s.V
Ballistic CalculatorCrystalline Core Crossbow (Mecha)Pierwszy bełt, który trafi każdego wroga, zadaje 50% więcej obrażeń.X
Banshee BoltGhost Crossbow (Ghost / Pumpkin (Halloween))Strzały zostawiają ducha, który wybucha po 1 s albo przy śmierci: 75% bazowych obrażeń + 60% obszarowych. Cooldown: 1,5 s.V
Basket BlessingŁuk, kuszaPrzy zabiciu: 12,25% szansy. Cooldown: 6 s. Przywraca 7 zdrowia, 6 głodu i daje 7 XP.V
Battle WisdomCelestial Fox Spear, Celestial Fox Trident (Spirit Sakura / Celestial Fox)Zabójstwo po co najmniej 3 sekundach walki; daje od razu 100% Combat Mastery z danego eventu.X
Bell SniperŁuk, kuszaPrzy trafieniu: 3,85% szansy. Cooldown: 78 s. Natychmiast zabija cel.X
Blade of DarknessMiecz+110% obrażeń wręcz po trafieniu Blade of Light w ciągu 3 s.V
Blade of LightMiecz+110% obrażeń wręcz po trafieniu Blade of Darkness w ciągu 3 s.V
Blaze EdgeMiecz70% szansy na aktywację, Cooldown: 20 s. Podpala cel na 14 s. Nakłada Słabość VI na 14 s.X
Blessed ShotDivine Bow, Void Bow +2 inneStrzały zadają +30% obrażeń.X
Blinding FlameMieczPrzy trafieniu: 24,5% szansy. Cooldown: 117 s. Nakłada Ślepotę I na 3,5 s.X
Blizzard FuryMieczPrzy trafieniu: 14% szansy. Zadaje 140% dodatkowych obrażeń.V
Blizzard GraspŁuk, kuszaPrzy trafieniu pociskiem: 13,3% szansy. Cooldown: 78 s. Przyciąga cele bliżej i zamraża cel na 3,5 s.X
Blizzard HowlMieczPrzy trafieniu: 9,8% szansy. Cooldown: 234 s. Nakłada Lewitację I na 2,8 s. Po 1 s zadaje 1,8 dodatkowych obrażeń.X
Blood DebtFlesh Eater Sword (Flesh Assortment (Halloween))Gdy potwór cię uderzy, oddaj mu w ciągu 6 s, a dostanie 70% swojego ciosu jako bonusowe obrażenia (max 12). Cooldown 12 s.V
Bloodborne MasterySpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Udany cios poświęcenia; daje od razu 100% Combat Mastery z danego eventu.X
BloodlustSiekieraPrzy trafieniu: 42% szansy. Cooldown: 156 s. Przyciąga cele bliżej i zadaje 15 dodatkowych obrażeń, a po 1 s powtarza.V
Bloom SacrificeSpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Udany cios kosztuje cię 1,5 serca prawdziwych obrażeń (nie może cię zabić) za +100% bazowych obrażeń celom powyżej 50% zdrowia.V
Bloom StudySpirit Sakura Hoe (Spirit Sakura / Celestial Fox)Etapy wzrostu upraw przyspieszone przez Spring's Touch dają Farming Mastery x100%.X
Blossom BountySpirit Sakura Fishing Rod (Spirit Sakura / Celestial Fox)Połów ulepszony albo wzmocniony do Mythic przez First Blossom daje $100.X
Blossom PayloadSpirit Sakura Crossbow (Spirit Sakura / Celestial Fox)Po 4 s naładowania następny bełt zadaje +150% obrażeń, a wybuch na 4 bloki zadaje 75% bazowych obrażeń.V
Bog SnareMieczPrzy trafieniu: 17,5% szansy. Cooldown: 26 s. Nakłada Zmęczenie przy kopaniu II na 7 s i Powolność II na 7 s.V
Boo BasherSiekieraPrzy zabiciu: 38,5% szansy. Cooldown: 234 s. Nakłada Absorpcję I na 4,2 s i Regenerację I na 0,2 s.V
Borer TunnelKilofPrzy kopaniu rudy: 24,5% szansy. Cooldown: 26 s. Kopie do 25 połączonych bloków rudy.V
Bountiful FlightGhost Hoe (Ghost / Pumpkin (Halloween))Złap wszystkie 3 nietoperze Harvest Swarm: +24 Bones, 100 Farming Mastery i 22 bonusowe zbiory.X
Bountiful HarvestDivine Hoe, Void HoeZbiera dojrzałe uprawy na chronionym obszarze 5×5.V
Brace ActuatorCrystalline Core Spear (Mecha)Co trzeci cios daje Odporność I na 4 sekundy; cooldown 6 sekund.V
Broken HeartTarczaGdy dostajesz obrażenia: 70% szansy. Cooldown: 130 s. Przyciąga cele bliżej.V
Bunny BashKilofPrzy niszczeniu bloku: 21% szansy. Cooldown: 65 s. Nakłada Pośpiech V na 1,05 s.V
Bunny BoundTarczaPrzy skoku: 100% szansy. Cooldown: 140 s. Po 0,15 s wybija cię do przodu. Nakłada Szybkość IV na 10 s, Pośpiech IV na 10 s i Absorpcję III na 10 s.V
Bunny ChompMieczPrzy trafieniu: 70% szansy. Cooldown: 78 s. Zadaje 65% dodatkowych obrażeń i wyrzuca cię w górę. Po 0,1 s wybija cię do przodu.V
Bunny DashMieczPrzy trafieniu: 14% szansy. Cooldown: 13 s. Teleportuje cię za cel. Nakłada Szybkość III na 5 s. Zadaje 70% dodatkowych obrażeń.V
Bunny HunterKuszaPrzy trafieniu: 70% szansy. Zadaje 140% dodatkowych obrażeń.X
60 z 664
Custom Enchants Wiki w grze z filtrami wyszukiwania
Custom Enchants Wiki w grze z filtrami wyszukiwania