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Custom Enchants

Tous les enchants custom : sur quoi ils marchent, ce qu’ils font et jusqu’à quel niveau ils montent.

Les Custom enchants sont des pouvoirs en plus pour ton équipement, en plus des enchantements normaux de Minecraft. Ils se posent sur les épées, les lances, les armures, les outils et les cannes à pêche.

Ils te font frapper plus fort, prendre moins de dégâts, miner plus vite ou pêcher de meilleurs poissons. De bons enchants, c’est le meilleur moyen de te préparer aux Monster Islands les plus dures et aux raids.

116

Enchants à tirer

7

Mythiques spéciaux

Jusqu’à 6

Slots par objet

Comment les obtenir

  • Tires-en un à la Bone Forge pour 500 Bones ou 10 Orebits Orebits. Les Bones sont la monnaie que lâchent les mobs des Monster Islands. Les Orebits sont la monnaie premium du serveur.
  • Utilise un Enchant Scroll . Un scroll contient un enchant. Les mobs des Monster Islands et les boss de raid en lâchent.
  • Pêche-en un. Les créatures marines lâchent des scrolls d’enchants de pêche (va voir Pêche).
  • Prends de l’équipement premium. Les objets des bundles, du store et des events arrivent avec des enchants Unique déjà dessus.

Couleurs de rareté

Chaque enchant a une rareté. La couleur de son nom te la montre d’un coup d’œil, sur tes objets, sur les scrolls et dans les menus.

RaretéChance au tiragePuissance
Common60%Petit bonus
Uncommon18%Un peu mieux
Rare12%Bien
Epic6%Très bien
Legendary3%Excellent
Mythic1%Le meilleur que tu peux tirer
UniqueImpossible à tirerSeulement sur les objets premium. Tu ne peux ni le changer ni le retirer

Voici une épée avec quatre enchants. La ligne grise sous chaque nom dit ce qu’il fait à ce niveau.

Diamond Sword
------------------
Custom Enchantments
Venom Strike III
25% chance to apply Poison for 6s
Bone Siphon II
Heal for 6% of damage dealt
Thunderclap IV
Every 4th hit, +100% damage
Chain Lightning I
8% chance to deal 3 splash damage to nearby
enemies within 5 blocks
------------------

Un scroll utilise la même couleur pour son nom et sa ligne de rareté. Un nom violet veut donc dire un scroll Legendary :

Backstab I Scroll
Legendary
Applies to: Swords
From behind, +20% damage to players
Cooldown: 8s per target

Les objets premium montrent leurs enchants Unique en doré :

Ghost Crossbow
------------------
Custom Enchantments
Banshee Bolt I
Shots plant a spirit that bursts after 1s or
death: 35% base damage + 20% splash.
Cooldown: 1.5s.
------------------

Bon à savoir

Les niveaux VI et VII s’affichent en gras. Ce sont des niveaux spéciaux que tu achètes à la Bone Forge.

L’infobulle d’une épée enchantée avec les noms d’enchants en couleur

Capture bientôt dispo

Voir ce qu’il y a sur ton objet

  • Survole l’objet dans ton inventaire. Ses enchants sont listés sous Custom Enchantments.
  • Ou tiens-le en main et tape /ceinfo. Appuie sur un enchant pour lire tous ses niveaux.

Le texte de l’objet est trop long ? Passe aux noms courts :

  1. 1

    Ouvre le Server Menu

    Utilise l’objet Server Menu (Click Me) dans la dernière case de ta barre d’action, ou tape /menu.

  2. 2

    Va dans Profile

    Appuie sur l’onglet Profile en haut.

  3. 3

    Appuie sur Combat Lore

    Combat Lore: Long passe à Short. Appuie encore pour revenir. /celore short fait la même chose.

L’écran /ceinfo avec la liste des enchants d’une épée
L’écran /ceinfo avec la liste des enchants d’une épée

Bon à savoir

  • Les enchants marchent sur les îles et les Monster Islands. Au spawn, ils ne marchent que dans la warzone PvP.
  • Certains enchants ne peuvent pas être sur le même objet. Le tableau le dit quand c’est le cas.
  • N’importe quel outil veut dire pioche, hache, pelle, houe ou cisailles.
/ceinfo
Liste les enchants de l’objet que tu tiens
/cewiki [search]
Ouvre la liste des enchants en jeu (aussi Server Menu → Economy → Custom Enchants)
/celore [short|long]
Texte d’enchant court ou long sur les objets
/cesettings
Chiffres de dégâts, timers de recharge et stats de combat (va voir PvP et combat)

Tous les enchants

Cherche par nom, objet ou effet. L’effet est donné au niveau max. III → V veut dire que les Bones ou les Orebits le montent jusqu’à III, et que IV et V sont des améliorations spéciales à la Bone Forge.

EnchantMarche surEffet au niveau maxNiveau max
First StrikeÉpée, Lance+50% de dégâts sur le premier coup. Recharge : 15 s par cible.III → V
Heavy BlowÉpée, Lance+3.5 dégâts par coup.III → V
PursuitÉpée, Lance+32% de dégâts sur les cibles à plus de 70% de vie.III → V
Venom StrikeÉpée, Lance50% de chances d’infliger Poison pendant 8 s.III → V
Bone SiphonÉpée, LanceTe soigne de 15% des dégâts infligés. Pas sur le même objet que Vampiric Rage.III → V
ComboÉpée, Lance+9% de dégâts par coup d’affilée. Remise à zéro : 3 s.III → V
FrostbiteÉpée, Lance35% de chances de ralentir pendant 3 s.III → V
HemorrhageÉpée, Lance4 dégâts par seconde pendant 3 s.III → V
MomentumÉpée, Lance+40% de dégâts au corps à corps quand tu sprintes.III → V
Anti-Sustain BladeÉpée, LanceQuand tu frappes un joueur, ses soins baissent de 65% pendant 5 s. Recharge : 5 s.IV → VI
Armor PierceÉpéeIgnore 26% de l’armure. Pas sur le même objet que Armor Crusher.IV → VI
Beast BaneLance+60% de dégâts contre les mobs.IV → VI
BerserkerÉpée, Lance+9.5% de dégâts par tranche de 10% de vie en moins. Pas sur le même objet que Enrage.IV → VI
DuelistÉpée, Lance+36% de dégâts au corps à corps contre les joueurs.IV → VI
ExecuteÉpée, Lance+70% de dégâts sur les cibles à moins de 30% de vie.IV → VI
Guarded ThrustLance+70% de dégâts après 5 s sans être touché.IV → VI
ThunderclapÉpéeTous les 4 coups, +140% de dégâts.IV → VI
Treasure SeekerÉpée, Hache, LanceDrops d’objets de monstres Rare et plus : +25% de chances. Pas sur le même objet que Relic Hunter.III → V
Chain LightningÉpée28% de chances d’infliger 4 dégâts de zone aux ennemis à moins de 5 blocs.IV → VI
CursebreakerÉpée, Lance35% de chances de retirer 4 effets positifs à la cible. Recharge : 11 s.IV → VI
EnrageÉpée+80% de dégâts sous 30% de vie. Pas sur le même objet que Berserker.IV → VI
Giant PiercerLancePlus de dégâts quand la cible a plus de vie (max 60%).IV → VI
LifedrinkerÉpéeQuand tu tues, soigne 50% de ta vie max. Pas sur le même objet que Vampiric Rage.IV → VI
Pulling StrikeLanceTous les 3 coups sur un joueur, attire la cible. Pas sur le même objet que Pinning Strike.IV → VI
Relentless RhythmÉpée, LanceTous les 4 coups au corps à corps, +5 points de faim et Rapidité II pendant 4 s.IV → VI
Relic HunterÉpée, Hache, LanceDrops d’objets de monstres Epic et plus : +50% de chances. Pas sur le même objet que Treasure Seeker.III → V
Wither TipLance26% de chances d’infliger Décomposition I pendant 4.5 s.IV → VI
Armor CrusherÉpéePlus de dégâts contre les joueurs selon leur armure (max 50%). Pas sur le même objet que Armor Pierce.V → VII
BackstabÉpéeDans le dos, +100% de dégâts contre les joueurs. Recharge : 4 s par cible.V → VII
JudgmentÉpéeQuand tu tues, +17% de dégâts par cumul (max 3, 120 s, remis à zéro quand tu meurs).V → VII
Last SprintLanceRapidité II quand tu la tiens sous 40% de vie.V → VII
Pinning StrikeLanceTous les 7 coups sur un joueur, l’immobilise pendant 3.3 s. Pas sur le même objet que Pulling Strike.V → VII
Vampiric RageÉpéeTe soigne de 20% des dégâts infligés, mais +20% de dégâts de combat reçus. Pas sur le même objet que Bone Siphon ou Lifedrinker.V → VII
Void StrikeÉpéeTous les 2 coups, ajoute 6 dégâts qui ignorent l’armure.V → VII
Combat TrainingN’importe quelle arme+30% d’expérience de maîtrise.III
Last StandÉpéeSous 15% de vie, +250% de dégâts. Recharge : 30 s.V → VII
Ravenous EdgeÉpéeDépense 2 de faim pour +80% de dégâts.V → VII
Ravenous SpearLanceRend 2 points de faim quand tu frappes. Recharge : 0.5 s.V → VII
Sky LaunchLanceTe propulse vers le haut. Recharge : 2 s.V → VII
Wild EdgeÉpée+0.2% de dégâts par tranche de 1k os gagnés au total (max 44%).V → VII
RegenerationArmure+0.75 de vie toutes les 5 s par pièce.III
Tough SkinArmure-0.75 dégât par coup (seul le plus haut niveau compte).III
VitalityArmure+1.5 de vie max (seul le plus haut niveau compte).III
DodgeArmure7% de chances d’annuler le coup. Pas sur le même objet que Damage Cap ou Absolute Defense.III
FortifyArmure12% de dégâts en moins quand tu ne bouges pas (2 s ou plus).III
ReflectArmure12% de chances de renvoyer 30% des dégâts reçus.III
Second WindArmureSoigne 4.5 de vie sous 30%. Recharge : 45 s.III
AdrenalineArmureRapidité I pendant 3 s quand tu es touché. Recharge : 5 s.IV
Air BrakeArmure-0.3 de résistance de l’air normalement ; +0.3 accroupi, par pièce. Pas sur le même objet que Air Dive.III
Air DiveArmure+0.3 de résistance de l’air normalement ; -0.3 accroupi, par pièce. Pas sur le même objet que Air Brake.III
Anti-HealArmureRéduit de 50% les soins que l’attaquant gagne grâce aux dégâts.IV
Arrow WardArmure-32% de dégâts des projectiles.IV
Bone ShieldArmureAbsorbe 4.5 dégâts. Recharge : 3 s.IV
BounceArmure+0.3 de rebond par pièce.III
RetributionArmure25% de chances d’infliger Faiblesse I à l’attaquant (2 s).IV
Swift StepArmure+5% de vitesse de déplacement par pièce.III
Bone FortressArmure+0.14% de dégâts en moins par tranche de 1k os gagnés au total (max 16%).IV
CleanseArmureSous 40% de vie, retire 2 effets négatifs. Recharge : 35 s.IV
Damage CapArmureUn coup ne peut pas t’enlever plus de 32% de ta vie. Pas sur le même objet que Dodge.IV
Menacing AuraArmureEnnemis à moins de 6 blocs : Lenteur I. Pas sur le même objet que Wild Aura ou Sentinel Aegis.IV
60 sur 123

Astuce

Wild Edge et Bone Fortress grandissent avec tous les Bones que tu as gagnés depuis le début, et Immortal Skin avec le total des niveaux d’enchants que tu portes. Plus tu joues, plus ils deviennent forts.

Enchants Unique

Les enchants Unique Unique sont déjà posés sur l’équipement premium des bundles, du store, d’Halloween et des anciens events. Ils font partie de l’objet : tu ne peux pas les tirer, les mettre avec un scroll, les améliorer ni les retirer.

Voir tous les enchants Unique
EnchantPrésent surEffet au niveau maxNiveau max
Absolute ZeroÉpéeQuand tu frappes : 70% de chances. Inflige 70% de dégâts en plus.V
Abyssal BeamDivine Staff, Void StaffUtilisation : un rayon de 36 dégâts sur 20 blocs. Coûte 3 de faim. Recharge : 2 s.V
Abyssal BoltDivine Crossbow, Void CrossbowLes projectiles d’arbalète font +50% de dégâts et repoussent les cibles assez fort.V
Abyssal ConquestDivine Hammer, Void Hammer+100% d’expérience de Combat Mastery pour les kills avec ce marteau.X
Abyssal InsightÉpéeLes kills donnent 2 à 4 d’expérience sur les mobs Common, jusqu’à 120 à 160 sur les mobs Mythic.X
Abyssal ReachDivine Spear, Void Spear+50% de dégâts quand tu avances droit vers la cible.V
Abyssal ReprisalDivine Shield, Void ShieldQuand ta garde se déclenche, inflige 10 dégâts et repousse les mobs à moins de 3 blocs.X
Abyssal SmeltingDivine Pickaxe, Void Pickaxe100% de chances de cuire tout seul les minerais compatibles. Désactivé par Toucher de soie.X
Abyssal SpoilsDivine Scythe, Void ScytheLes kills de mobs rapportent de $85 à $5,950 selon la rareté.X
Aegis PulseCrystalline Core Staff (Mecha)Inflige 8 dégâts à chaque ennemi à moins de 7 blocs et donne Absorption II pendant 8 secondes ; recharge de 9 secondes.V
Alley Cat AmbushÉpéeLes coups dans le dos font +60% de dégâts et donnent Faiblesse I pendant 6 s. Recharge : 5 s.X
Ancestral TreasureCanne à pêche (Lunar)70% de chances par prise, debout sur un bloc d’émeraude, de gagner 1,550 à 3,500 d’argent. Recharge : 42 s.X
AnnihilationDivine Scythe, Void ScytheLe corps à corps renforcé fait +225% de dégâts, au maximum un coup toutes les 0.75 s.V
Anvil DropArbalèteQuand un projectile touche : 7% de chances. Recharge : 117 s. Fait tomber un bloc. Après 0.75 s, inflige 5.6 dégâts en plus.V
Aqua RageBouclierQuand tu prends des dégâts : 70% de chances. Recharge : 117 s. Donne Force II pendant 7 s.V
Arborist's XPCrystalline Core Axe (Mecha)Donne 1 XP vanilla pour la bûche de départ et chaque bûche en plus vraiment abattue, jusqu’à 33 bûches, bûches posées comprises.V
Arc DischargeCosmic Ignition Hammer (Mecha)Tuer un mob hostile déclenche une explosion qui fait 1.5x les dégâts du marteau ; recharge de 10 secondes.V
Arched BackBouclier19.25% de chances quand tu es touché de renvoyer 60% des dégâts et de repousser l’attaquant. Recharge : 5 s.X
Arctic BarrageArc, ArbalèteQuand un projectile touche : 21% de chances. Recharge : 39 s. Invoque une flèche. Après 0.5 s, inflige 1 dégât en plus. Gèle la cible pendant 2.8 s.V
Arctic DiggerPelleQuand tu casses un bloc : 9.8% de chances que le bloc donne 4 à 6x son butin normal. Recharge : 6 s.V
Ash ReaperÉpée36.75% de chances de se déclencher, recharge : 6 s. Rend +13 de vie. Donne Résistance au feu I pendant 14 s. +12 à 16 d’expérience.X
Ash StepPioche9.1% de chances de se déclencher, recharge : 39 s. Rend +14 de durabilité. Donne Rapidité IV pendant 9 s. +5 à 8 d’expérience.V
Ashen FeastÉpée17.5% de chances de se déclencher, recharge : 32 s. Perds 8 de faim et récupère +6 de faim.V
AshfallHache45.5% de chances de se déclencher, recharge : 20 s. Gagne +5 pousses de chêne/sapin et rend +32 de durabilité.X
Auto SeederCrystalline Core Hoe (Mecha)100% de chances de replanter une culture mûre récoltée si tu as ses graines.V
Autumn FuryPumpkin Trident (Ghost / Pumpkin (Halloween))Harvest Impaler marque les ennemis pendant 6 s. Ton prochain coup utilise la marque pour +50% de dégâts de base et 20% de dégâts de zone.X
Avalanche LeapBouclierQuand tu sautes : 100% de chances. Recharge : 30 s. Après 0.15 s, donne Force II pendant 10 s. Bond en avant.V
AxobuffsÉpéeQuand tu tues : 24.5% de chances. Recharge : 39 s. Donne Résistance I, Absorption I et Force I pendant 7 s. Donne Saturation I pendant 7 s.V
Ballistic CalculatorCrystalline Core Crossbow (Mecha)Le premier carreau qui touche chaque ennemi fait 50% de dégâts en plus.X
Banshee BoltGhost Crossbow (Ghost / Pumpkin (Halloween))Les tirs posent un esprit qui explose après 1 s ou à la mort : 75% de dégâts de base + 60% de zone. Recharge : 1.5 s.V
Basket BlessingArc, ArbalèteQuand tu tues : 12.25% de chances. Recharge : 6 s. Rend 7 de vie, 6 de faim et donne 7 XP.V
Battle WisdomCelestial Fox Spear, Celestial Fox Trident (Spirit Sakura / Celestial Fox)Un kill après au moins 3 secondes de combat ; donne directement 100% de la Combat Mastery de l’action.X
Bell SniperArc, ArbalèteQuand tu frappes : 3.85% de chances. Recharge : 78 s. Tue la cible d’un coup.X
Blade of DarknessÉpée+110% de dégâts au corps à corps après un coup de Blade of Light dans les 3 s.V
Blade of LightÉpée+110% de dégâts au corps à corps après un coup de Blade of Darkness dans les 3 s.V
Blaze EdgeÉpée70% de chances de se déclencher, recharge : 20 s. Brûle la cible pendant 14 s. Donne Faiblesse VI pendant 14 s.X
Blessed ShotDivine Bow, Void Bow +2 autresLes flèches font +30% de dégâts.X
Blinding FlameÉpéeQuand tu frappes : 24.5% de chances. Recharge : 117 s. Donne Cécité I pendant 3.5 s.X
Blizzard FuryÉpéeQuand tu frappes : 14% de chances. Inflige 140% de dégâts en plus.V
Blizzard GraspArc, ArbalèteQuand un projectile touche : 13.3% de chances. Recharge : 78 s. Attire les cibles et gèle la cible pendant 3.5 s.X
Blizzard HowlÉpéeQuand tu frappes : 9.8% de chances. Recharge : 234 s. Donne Lévitation I pendant 2.8 s. Après 1 s, inflige 1.8 dégât en plus.X
Blood DebtFlesh Eater Sword (Flesh Assortment (Halloween))Après qu’un monstre t’a frappé, frappe-le dans les 6 s pour 70% de son coup en dégâts bonus (max 12). Recharge de 12 s.V
Bloodborne MasterySpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Un coup de sacrifice réussi ; donne directement 100% de la Combat Mastery de l’action.X
BloodlustHacheQuand tu frappes : 42% de chances. Recharge : 156 s. Attire les cibles et inflige 15 dégâts en plus, puis recommence après 1 s.V
Bloom SacrificeSpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Un coup réussi te coûte 1.5 cœur de dégâts purs (ça ne peut pas te tuer) pour +100% de dégâts de base contre les cibles à plus de 50% de vie.V
Bloom StudySpirit Sakura Hoe (Spirit Sakura / Celestial Fox)Les stades de culture avancés par Spring’s Touch donnent de la Farming Mastery à 100%.X
Blossom BountySpirit Sakura Fishing Rod (Spirit Sakura / Celestial Fox)Une prise améliorée ou renforcée en Mythic par First Blossom donne $100.X
Blossom PayloadSpirit Sakura Crossbow (Spirit Sakura / Celestial Fox)Après 4 s chargé, le prochain carreau fait +150% de dégâts et une explosion de 4 blocs fait 75% des dégâts de base.V
Bog SnareÉpéeQuand tu frappes : 17.5% de chances. Recharge : 26 s. Donne Fatigue de minage II et Lenteur II pendant 7 s.V
Boo BasherHacheQuand tu tues : 38.5% de chances. Recharge : 234 s. Donne Absorption I pendant 4.2 s et Régénération I pendant 0.2 s.V
Borer TunnelPiocheQuand tu mines un minerai : 24.5% de chances. Recharge : 26 s. Mine jusqu’à 25 blocs de minerai reliés.V
Bountiful FlightGhost Hoe (Ghost / Pumpkin (Halloween))Attrape les 3 chauves-souris de Harvest Swarm : +24 os, 100 de Farming Mastery et 22 récoltes bonus.X
Bountiful HarvestDivine Hoe, Void HoeRécolte les cultures mûres dans une zone protégée de 5×5.V
Brace ActuatorCrystalline Core Spear (Mecha)Un coup sur trois donne Résistance I pendant 4 secondes ; recharge de 6 secondes.V
Broken HeartBouclierQuand tu prends des dégâts : 70% de chances. Recharge : 130 s. Attire les cibles.V
Bunny BashPiocheQuand tu casses un bloc : 21% de chances. Recharge : 65 s. Donne Célérité V pendant 1.05 s.V
Bunny BoundBouclierQuand tu sautes : 100% de chances. Recharge : 140 s. Après 0.15 s, bond en avant. Donne Rapidité IV, Célérité IV et Absorption III pendant 10 s.V
Bunny ChompÉpéeQuand tu frappes : 70% de chances. Recharge : 78 s. Inflige 65% de dégâts en plus et te propulse vers le haut. Bond en avant après 0.1 s.V
Bunny DashÉpéeQuand tu frappes : 14% de chances. Recharge : 13 s. Te téléporte derrière la cible. Donne Rapidité III pendant 5 s. Inflige 70% de dégâts en plus.V
Bunny HunterArbalèteQuand tu frappes : 70% de chances. Inflige 140% de dégâts en plus.X
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