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Custom Enchants

Alle Custom Enchants: worauf sie gehen, was sie machen und wie hoch sie steigen.

Custom Enchants sind extra Kräfte für deine Ausrüstung, zusätzlich zu den normalen Minecraft-Verzauberungen. Sie gehen auf Schwerter, Speere, Rüstung, Werkzeuge und Angeln.

Mit ihnen triffst du härter, nimmst weniger Schaden, baust schneller ab oder fängst bessere Fische. Starke Verzauberungen sind der wichtigste Weg, um dich für härtere Monster Islands und Raids bereit zu machen.

116

Verzauberungen zum Würfeln

7

Besondere Mythics

Bis zu 6

Slots pro Item

So bekommst du sie

  • Würfel eine in der Bone Forge für 500 Bones oder 10 Orebits Orebits. Bones sind die Währung, die Mobs auf den Monster Islands droppen. Orebits sind die Premium-Währung des Servers.
  • Nimm eine Enchant Scroll . Eine Scroll enthält eine Verzauberung. Mobs auf den Monster Islands und Raid-Bosse droppen sie.
  • Angel dir eine. Seekreaturen droppen Scrolls mit Angel-Verzauberungen (siehe Angeln).
  • Hol dir Premium-Ausrüstung. Items aus Bundles, dem Store und von Events haben schon Unique-Verzauberungen drauf.

Seltenheitsfarben

Jede Verzauberung hat eine Seltenheit. An der Farbe ihres Namens erkennst du die Seltenheit sofort, auf deinen Items, auf Scrolls und in Menüs.

SeltenheitChance beim WürfelnWie stark
Common60%Kleiner Bonus
Uncommon18%Etwas besser
Rare12%Gut
Epic6%Sehr gut
Legendary3%Super
Mythic1%Das Beste, was du würfeln kannst
UniqueKann man nicht würfelnNur auf Premium-Items. Du kannst sie nicht ändern oder entfernen

Hier ist ein Schwert mit vier Verzauberungen. Die graue Zeile unter jedem Namen sagt, was sie auf diesem Level macht.

Diamond Sword
------------------
Custom Enchantments
Venom Strike III
25% chance to apply Poison for 6s
Bone Siphon II
Heal for 6% of damage dealt
Thunderclap IV
Every 4th hit, +100% damage
Chain Lightning I
8% chance to deal 3 splash damage to nearby
enemies within 5 blocks
------------------

Eine Scroll hat für ihren Namen und ihre Seltenheitszeile dieselbe Farbe. Ein lila Name heißt also: Legendary-Scroll.

Backstab I Scroll
Legendary
Applies to: Swords
From behind, +20% damage to players
Cooldown: 8s per target

Premium-Items zeigen ihre Unique-Verzauberungen in Gold:

Ghost Crossbow
------------------
Custom Enchantments
Banshee Bolt I
Shots plant a spirit that bursts after 1s or
death: 35% base damage + 20% splash.
Cooldown: 1.5s.
------------------

Gut zu wissen

Level VI und VII sind fett. Das sind besondere Level, die du in der Bone Forge kaufst.

Der Tooltip eines verzauberten Schwerts mit farbigen Verzauberungsnamen

Screenshot kommt bald

Schau, was auf deinem Item ist

  • Fahr im Inventar mit der Maus über das Item. Seine Verzauberungen stehen unter Custom Enchantments.
  • Oder halt es in der Hand und gib /ceinfo ein. Tipp auf eine Verzauberung, um alle ihre Level zu lesen.

Item-Text zu lang? Stell ihn auf kurze Namen um:

  1. 1

    Öffne das Server Menu

    Benutz das Item Server Menu (Click Me) im letzten Slot deiner Hotbar oder gib /menu ein.

  2. 2

    Geh zu Profile

    Tipp oben auf den Profile-Tab.

  3. 3

    Tipp auf Combat Lore

    Combat Lore: Long wechselt zu Short. Tipp nochmal, um zurückzuwechseln. /celore short macht dasselbe.

Der /ceinfo-Bildschirm mit den Verzauberungen auf einem Schwert
Der /ceinfo-Bildschirm mit den Verzauberungen auf einem Schwert

Gut zu wissen

  • Verzauberungen wirken auf Inseln und Monster Islands. Am Spawn wirken sie nur in der PvP-Warzone.
  • Manche Verzauberungen können nicht zusammen auf einem Item sein. Wo das wichtig ist, steht es in der Tabelle.
  • Jedes Werkzeug heißt Spitzhacke, Axt, Schaufel, Hacke oder Schere.
/ceinfo
Listet die Verzauberungen auf dem Item in deiner Hand auf
/cewiki [search]
Öffnet die Verzauberungsliste im Spiel (auch Server Menu → Economy → Custom Enchants)
/celore [short|long]
Kurzer oder langer Verzauberungstext auf Items
/cesettings
Schadenszahlen, Cooldown-Timer und Kampf-Stats (siehe PvP & Kampf)

Alle Verzauberungen

Such nach Name, Item oder Effekt. Der Effekt ist für das höchste Level angegeben. III → V heißt, dass Bones oder Orebits sie bis III bringen und IV und V besondere Upgrades in der Bone Forge sind.

VerzauberungGeht aufWas sie auf Max-Level machtMax-Level
First StrikeSchwert, Speer+50 % Schaden beim ersten Treffer. Cooldown: 15 s pro Ziel.III → V
Heavy BlowSchwert, Speer+3,5 Schaden pro Treffer.III → V
PursuitSchwert, Speer+32 % Schaden an Zielen über 70 % Leben.III → V
Venom StrikeSchwert, Speer50 % Chance auf 8 s Vergiftung.III → V
Bone SiphonSchwert, SpeerHeilt dich um 15 % vom Schaden, den du machst. Nicht zusammen mit Vampiric Rage auf einem Item.III → V
ComboSchwert, Speer+9 % Schaden pro Treffer in Folge. Reset: 3 s.III → V
FrostbiteSchwert, Speer35 % Chance, das Ziel 3 s zu verlangsamen.III → V
HemorrhageSchwert, Speer4 Schaden pro Sekunde für 3 s.III → V
MomentumSchwert, Speer+40 % Nahkampfschaden beim Sprinten.III → V
Anti-Sustain BladeSchwert, SpeerWenn du einen Spieler triffst, heilt er sich 5 s lang 65 % weniger. Cooldown: 5 s.IV → VI
Armor PierceSchwertIgnoriert 26 % Rüstung. Nicht zusammen mit Armor Crusher auf einem Item.IV → VI
Beast BaneSpeer+60 % Schaden an Mobs.IV → VI
BerserkerSchwert, Speer+9,5 % Schaden pro 10 % fehlendem Leben. Nicht zusammen mit Enrage auf einem Item.IV → VI
DuelistSchwert, Speer+36 % Nahkampfschaden an Spielern.IV → VI
ExecuteSchwert, Speer+70 % Schaden an Zielen unter 30 % Leben.IV → VI
Guarded ThrustSpeer+70 % Schaden, wenn du 5 s lang nicht getroffen wurdest.IV → VI
ThunderclapSchwertJeder 4. Treffer macht +140 % Schaden.IV → VI
Treasure SeekerSchwert, Axt, SpeerMonster-Item-Drops ab Rare: +25 % Chance. Nicht zusammen mit Relic Hunter auf einem Item.III → V
Chain LightningSchwert28 % Chance auf 4 Flächenschaden an Gegnern im Umkreis von 5 Blöcken.IV → VI
CursebreakerSchwert, Speer35 % Chance, 4 positive Effekte vom Ziel zu entfernen. Cooldown: 11 s.IV → VI
EnrageSchwert+80 % Schaden unter 30 % Leben. Nicht zusammen mit Berserker auf einem Item.IV → VI
Giant PiercerSpeerMehr Schaden, je mehr Leben das Ziel hat (max. 60 %).IV → VI
LifedrinkerSchwertBeim Kill heilst du 50 % deines max. Lebens. Nicht zusammen mit Vampiric Rage auf einem Item.IV → VI
Pulling StrikeSpeerJeder 3. Treffer an einem Spieler zieht das Ziel heran. Nicht zusammen mit Pinning Strike auf einem Item.IV → VI
Relentless RhythmSchwert, SpeerJeder 4. Nahkampftreffer: +5 Hungerpunkte und 4 s Geschwindigkeit II.IV → VI
Relic HunterSchwert, Axt, SpeerMonster-Item-Drops ab Epic: +50 % Chance. Nicht zusammen mit Treasure Seeker auf einem Item.III → V
Wither TipSpeer26 % Chance auf 4,5 s Wither I.IV → VI
Armor CrusherSchwertMehr Schaden an Spielern, je nach ihrer Rüstung (max. 50 %). Nicht zusammen mit Armor Pierce auf einem Item.V → VII
BackstabSchwertVon hinten +100 % Schaden an Spielern. Cooldown: 4 s pro Ziel.V → VII
JudgmentSchwertBeim Kill +17 % Schaden pro Stack (max. 3, 120 s, Reset beim Tod).V → VII
Last SprintSpeerGeschwindigkeit II, solange du es unter 40 % Leben hältst.V → VII
Pinning StrikeSpeerJeder 7. Treffer an einem Spieler hält ihn 3,3 s fest. Nicht zusammen mit Pulling Strike auf einem Item.V → VII
Vampiric RageSchwertHeilt dich um 20 % vom Schaden, den du machst, aber du nimmst +20 % Kampfschaden. Nicht zusammen mit Bone Siphon oder Lifedrinker auf einem Item.V → VII
Void StrikeSchwertJeder 2. Treffer macht 6 extra Schaden, der Rüstung ignoriert.V → VII
Combat TrainingJede Waffe+30 % Mastery-XP.III
Last StandSchwertUnter 15 % Leben +250 % Schaden. Cooldown: 30 s.V → VII
Ravenous EdgeSchwertVerbraucht 2 Hunger für +80 % Schaden.V → VII
Ravenous SpearSpeerGibt dir beim Treffer 2 Hungerpunkte zurück. Cooldown: 0,5 s.V → VII
Sky LaunchSpeerSchleudert dich nach oben. Cooldown: 2 s.V → VII
Wild EdgeSchwert+0,2 % Schaden pro 1.000 Bones, die du je verdient hast (max. 44 %).V → VII
RegenerationRüstung+0,75 Leben alle 5 s pro Teil.III
Tough SkinRüstung-0,75 Schaden pro Treffer (zählt nur das höchste Level).III
VitalityRüstung+1,5 max. Leben (zählt nur das höchste Level).III
DodgeRüstung7 % Chance, den Treffer abzuwehren. Nicht zusammen mit Damage Cap oder Absolute Defense auf einem Item.III
FortifyRüstung12 % weniger Schaden, wenn du stillstehst (ab 2 s).III
ReflectRüstung12 % Chance, 30 % vom eingehenden Schaden zurückzuwerfen.III
Second WindRüstungHeilt 4,5 Leben, wenn du unter 30 % bist. Cooldown: 45 s.III
AdrenalineRüstung3,0 s Geschwindigkeit I, wenn du getroffen wirst. Cooldown: 5 s.IV
Air BrakeRüstungNormal -0,3 Luftwiderstand, beim Schleichen +0,3, pro Teil. Nicht zusammen mit Air Dive auf einem Item.III
Air DiveRüstungNormal +0,3 Luftwiderstand, beim Schleichen -0,3, pro Teil. Nicht zusammen mit Air Brake auf einem Item.III
Anti-HealRüstungDer Angreifer heilt sich durch Schaden 50 % weniger.IV
Arrow WardRüstung-32 % Schaden durch Projektile.IV
Bone ShieldRüstungFängt 4,5 Schaden ab. Cooldown: 3 s.IV
BounceRüstung+0,3 Sprungkraft beim Abprallen pro Teil.III
RetributionRüstung25 % Chance, dem Angreifer Schwäche I zu geben (2 s).IV
Swift StepRüstung+5 % Bewegungstempo pro Teil.III
Bone FortressRüstung+0,14 % weniger Schaden pro 1.000 Bones, die du je verdient hast (max. 16 %).IV
CleanseRüstungUnter 40 % Leben werden 2 negative Effekte entfernt. Cooldown: 35 s.IV
Damage CapRüstungHöchstens 32 % deines Lebens pro Treffer. Nicht zusammen mit Dodge auf einem Item.IV
Menacing AuraRüstungGegner im Umkreis von 6 Blöcken bekommen Langsamkeit I. Nicht zusammen mit Wild Aura oder Sentinel Aegis auf einem Item.IV
60 von 123

Tipp

Wild Edge und Bone Fortress wachsen mit allen Bones, die du je verdient hast, und Immortal Skin mit allen Verzauberungsleveln, die du trägst. Je länger du spielst, desto stärker werden sie.

Unique-Verzauberungen

Unique-Verzauberungen Unique sind schon auf Premium-Ausrüstung aus Bundles, dem Store, von Halloween und älteren Events. Sie gehören fest zum Item: Du kannst sie nicht würfeln, per Scroll draufpacken, upgraden oder entfernen.

Alle Unique-Verzauberungen anzeigen
VerzauberungGibt es aufWas sie auf Max-Level machtMax-Level
Absolute ZeroSchwertBeim Treffer: 70 % Chance. Macht 70 % extra Schaden.V
Abyssal BeamDivine Staff, Void StaffBenutzen: Strahl mit 36 Schaden über 20 Blöcke. Kostet 3 Hunger. Cooldown: 2 s.V
Abyssal BoltDivine Crossbow, Void CrossbowArmbrust-Geschosse machen +50 % Schaden und stoßen Ziele mittelstark zurück.V
Abyssal ConquestDivine Hammer, Void Hammer+100 % Combat-Mastery-XP für Kills mit diesem Hammer.X
Abyssal InsightSchwertKills geben 2-4 XP bei Common-Mobs, bis zu 120-160 XP bei Mythic-Mobs.X
Abyssal ReachDivine Spear, Void Spear+50 % Schaden, wenn du direkt auf das Ziel zuläufst.V
Abyssal ReprisalDivine Shield, Void ShieldBeim Blocken: 10 Schaden und Rückstoß für Mobs im Umkreis von 3 Blöcken.X
Abyssal SmeltingDivine Pickaxe, Void Pickaxe100 % Chance, passende Erz-Drops automatisch zu schmelzen. Geht nicht mit Behutsamkeit.X
Abyssal SpoilsDivine Scythe, Void ScytheMob-Kills geben $85-5.950, je nach Seltenheit.X
Aegis PulseCrystalline Core Staff (Mecha)Macht 8 Schaden an jedem feindlichen Mob im Umkreis von 7 Blöcken und gibt dir 8 s Absorption II. 9 s Cooldown.V
Alley Cat AmbushSchwertTreffer von hinten machen +60 % Schaden und geben 6 s Schwäche I. Cooldown: 5 s.X
Ancestral TreasureAngel (Lunar)Wenn du auf einem Smaragdblock stehst: 70 % Chance beim Fang auf 1.550-3.500 Geld. Cooldown: 42 s.X
AnnihilationDivine Scythe, Void ScytheVerstärkter Nahkampf macht +225 % Schaden, höchstens ein Treffer alle 0,75 s.V
Anvil DropArmbrustBei Projektiltreffer: 7 % Chance. Cooldown: 117 s. Lässt einen Block fallen. Nach 0,75 s macht er 5,6 extra Schaden.V
Aqua RageSchildWenn du Schaden nimmst: 70 % Chance. Cooldown: 117 s. Gibt dir 7 s Stärke II.V
Arborist's XPCrystalline Core Axe (Mecha)Gibt 1 Vanilla-XP für den ersten Stamm und jeden weiteren gefällten Stamm, bis zu 33 Stämme, auch gesetzte.V
Arc DischargeCosmic Ignition Hammer (Mecha)Ein Kill an einem feindlichen Mob löst eine Explosion in der Nähe aus, die 1,5-mal so viel Schaden wie der Hammer macht. 10 s Cooldown.V
Arched BackSchild19,25 % Chance, wenn du getroffen wirst: wirft 60 % Schaden zurück und stößt den Angreifer weg. Cooldown: 5 s.X
Arctic BarrageBogen, ArmbrustBei Projektiltreffer: 21 % Chance. Cooldown: 39 s. Ruft einen Pfeil herbei. Nach 0,5 s macht er 1 extra Schaden. Friert das Ziel 2,8 s ein.V
Arctic DiggerSchaufelBeim Abbauen eines Blocks: 9,8 % Chance, dass der Block 4- bis 6-mal so viel Loot droppt wie normal. Cooldown: 6 s.V
Ash ReaperSchwert36,75 % Chance auszulösen, Cooldown: 6 s. Heilt 13 Leben. Gibt 14 s Feuerresistenz I. Du bekommst +12-16 XP.X
Ash StepSpitzhacke9,1 % Chance auszulösen, Cooldown: 39 s. Repariert 14 Haltbarkeit. Gibt 9 s Geschwindigkeit IV. Du bekommst +5-8 XP.V
Ashen FeastSchwert17,5 % Chance auszulösen, Cooldown: 32 s. Kostet 8 Hunger und gibt 6 Hunger zurück.V
AshfallAxt45,5 % Chance auszulösen, Cooldown: 20 s. Du bekommst +5 Eichensetzlinge/Fichtensetzlinge und 32 Haltbarkeit zurück.X
Auto SeederCrystalline Core Hoe (Mecha)100 % Chance, eine reife geerntete Pflanze neu zu pflanzen, wenn du ihre Samen hast.V
Autumn FuryPumpkin Trident (Ghost / Pumpkin (Halloween))Harvest Impaler markiert Gegner für 6 s. Dein nächster Treffer verbraucht die Markierung für +50 % Grundschaden und 20 % Flächenschaden.X
Avalanche LeapSchildBeim Springen: 100 % Chance. Cooldown: 30 s. Nach 0,15 s bekommst du 10 s Stärke II. Sprung nach vorn.V
AxobuffsSchwertBeim Kill: 24,5 % Chance. Cooldown: 39 s. Gibt 7 s Resistenz I, 7 s Absorption I und 7 s Stärke I. Gibt 7 s Sättigung I.V
Ballistic CalculatorCrystalline Core Crossbow (Mecha)Der erste Bolzen, der einen feindlichen Mob trifft, macht 50 % mehr Schaden.X
Banshee BoltGhost Crossbow (Ghost / Pumpkin (Halloween))Schüsse pflanzen einen Geist, der nach 1 s oder beim Tod platzt: 75 % Grundschaden + 60 % Flächenschaden. Cooldown: 1,5 s.V
Basket BlessingBogen, ArmbrustBeim Kill: 12,25 % Chance. Cooldown: 6 s. Heilt 7 Leben, gibt 6 Hunger zurück und du bekommst 7 XP.V
Battle WisdomCelestial Fox Spear, Celestial Fox Trident (Spirit Sakura / Celestial Fox)Ein Kill nach mindestens 3 Sekunden Kampf gibt direkt 100 % der passenden Combat Mastery.X
Bell SniperBogen, ArmbrustBeim Treffer: 3,85 % Chance. Cooldown: 78 s. Tötet das Ziel sofort.X
Blade of DarknessSchwert+110 % Nahkampfschaden nach einem Treffer mit Blade of Light innerhalb von 3 s.V
Blade of LightSchwert+110 % Nahkampfschaden nach einem Treffer mit Blade of Darkness innerhalb von 3 s.V
Blaze EdgeSchwert70 % Chance auszulösen, Cooldown: 20 s. Setzt das Ziel 14 s in Brand. Gibt 14 s Schwäche VI.X
Blessed ShotDivine Bow, Void Bow +2 weiterePfeile machen +30 % Schaden.X
Blinding FlameSchwertBeim Treffer: 24,5 % Chance. Cooldown: 117 s. Gibt 3,5 s Blindheit I.X
Blizzard FurySchwertBeim Treffer: 14 % Chance. Macht 140 % extra Schaden.V
Blizzard GraspBogen, ArmbrustBei Projektiltreffer: 13,3 % Chance. Cooldown: 78 s. Zieht Ziele heran und friert das Ziel 3,5 s ein.X
Blizzard HowlSchwertBeim Treffer: 9,8 % Chance. Cooldown: 234 s. Gibt 2,8 s Schwebekraft I. Nach 1 s macht es 1,8 extra Schaden.X
Blood DebtFlesh Eater Sword (Flesh Assortment (Halloween))Nachdem ein Monster dich getroffen hat, schlag es innerhalb von 6 s für 70 % seines Treffers als Bonusschaden (max. 12). 12 s Cooldown.V
Bloodborne MasterySpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Ein gelungener Opfer-Treffer gibt direkt 100 % der passenden Combat Mastery.X
BloodlustAxtBeim Treffer: 42 % Chance. Cooldown: 156 s. Zieht Ziele heran und macht 15 extra Schaden, nach 1 s nochmal.V
Bloom SacrificeSpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Ein Treffer kostet dich 1,5 Herzen echten Schaden (kann dich nicht töten) für +100 % Grundschaden an Zielen über 50 % Leben.V
Bloom StudySpirit Sakura Hoe (Spirit Sakura / Celestial Fox)Wachstumsstufen durch Spring's Touch geben Farming Mastery (100 % Stärke).X
Blossom BountySpirit Sakura Fishing Rod (Spirit Sakura / Celestial Fox)Ein Fang, den First Blossom verbessert oder mit Mythic verstärkt, gibt $100.X
Blossom PayloadSpirit Sakura Crossbow (Spirit Sakura / Celestial Fox)Nach 4 s geladen macht der nächste Bolzen +150 % Schaden und eine Explosion mit 4 Blöcken Radius macht 75 % Grundschaden.V
Bog SnareSchwertBeim Treffer: 17,5 % Chance. Cooldown: 26 s. Gibt 7 s Abbaulähmung II und 7 s Langsamkeit II.V
Boo BasherAxtBeim Kill: 38,5 % Chance. Cooldown: 234 s. Gibt 4,2 s Absorption I und 0,2 s Regeneration I.V
Borer TunnelSpitzhackeBeim Abbauen von Erz: 24,5 % Chance. Cooldown: 26 s. Baut bis zu 25 verbundene Erzblöcke ab.V
Bountiful FlightGhost Hoe (Ghost / Pumpkin (Halloween))Fang alle 3 Harvest-Swarm-Fledermäuse: +24 Bones, 100 Farming Mastery und 22 Bonus-Ernten.X
Bountiful HarvestDivine Hoe, Void HoeErntet reife Pflanzen in einer geschützten 5×5-Fläche.V
Brace ActuatorCrystalline Core Spear (Mecha)Jeder dritte Treffer gibt 4 s Resistenz I. 6 s Cooldown.V
Broken HeartSchildWenn du Schaden nimmst: 70 % Chance. Cooldown: 130 s. Zieht Ziele heran.V
Bunny BashSpitzhackeBeim Abbauen eines Blocks: 21 % Chance. Cooldown: 65 s. Gibt 1,05 s Eile V.V
Bunny BoundSchildBeim Springen: 100 % Chance. Cooldown: 140 s. Nach 0,15 s Sprung nach vorn. Gibt 10 s Geschwindigkeit IV, 10 s Eile IV und 10 s Absorption III.V
Bunny ChompSchwertBeim Treffer: 70 % Chance. Cooldown: 78 s. Macht 65 % extra Schaden und schleudert dich nach oben. Nach 0,1 s Sprung nach vorn.V
Bunny DashSchwertBeim Treffer: 14 % Chance. Cooldown: 13 s. Teleportiert dich hinter das Ziel. Gibt 5 s Geschwindigkeit III. Macht 70 % extra Schaden.V
Bunny HunterArmbrustBeim Treffer: 70 % Chance. Macht 140 % extra Schaden.X
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