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Encantamentos personalizados

Todos os encantamentos personalizados: onde funcionam, o que fazem e até que nível vão.

Os Custom enchants (encantamentos personalizados) são poderes extra para o teu equipamento, além dos encantamentos normais do Minecraft. Vão em espadas, lanças, armaduras, ferramentas e canas de pesca.

Fazem-te bater com mais força, levar menos dano, minar mais depressa ou pescar peixes melhores. Encantamentos fortes são a principal forma de te preparares para Monster Islands mais difíceis e raids.

116

Encantamentos que podes sortear

7

Mythics especiais

Até 6

Espaços por item

Como os conseguir

  • Sorteia um na Bone Forge por 500 Bones ou 10 Orebits Orebits. Os Bones são a moeda que os mobs das Monster Islands largam. Os Orebits são a moeda premium do servidor.
  • Usa um Enchant Scroll . Um scroll tem um encantamento. Os mobs das Monster Islands e os bosses das raids largam-nos.
  • Pesca um. As criaturas marinhas largam scrolls de encantamentos de pesca (vê Pesca).
  • Arranja equipamento premium. Os itens dos bundles, da loja e dos eventos já trazem encantamentos Unique.

Cores de raridade

Cada encantamento tem uma raridade. A cor do nome diz-te logo a raridade, nos teus itens, nos scrolls e nos menus.

RaridadeHipótese ao sortearForça
Common60%Bónus pequeno
Uncommon18%Um pouco melhor
Rare12%Bom
Epic6%Muito bom
Legendary3%Ótimo
Mythic1%O melhor que podes sortear
UniqueNão se sorteiaSó em itens premium. Não o podes mudar nem tirar

Aqui está uma espada com quatro encantamentos. A linha cinzenta por baixo de cada nome diz o que faz nesse nível.

Diamond Sword
------------------
Custom Enchantments
Venom Strike III
25% chance to apply Poison for 6s
Bone Siphon II
Heal for 6% of damage dealt
Thunderclap IV
Every 4th hit, +100% damage
Chain Lightning I
8% chance to deal 3 splash damage to nearby
enemies within 5 blocks
------------------

Um scroll usa a mesma cor no nome e na linha da raridade, por isso um nome roxo quer dizer um scroll Legendary:

Backstab I Scroll
Legendary
Applies to: Swords
From behind, +20% damage to players
Cooldown: 8s per target

Os itens premium mostram os encantamentos Unique a dourado:

Ghost Crossbow
------------------
Custom Enchantments
Banshee Bolt I
Shots plant a spirit that bursts after 1s or
death: 35% base damage + 20% splash.
Cooldown: 1.5s.
------------------

Convém saber

Os níveis VI e VII aparecem a negrito. São níveis especiais que compras na Bone Forge.

A descrição de uma espada encantada com nomes de encantamentos coloridos

Captura de ecrã em breve

Vê o que tem o teu item

  • Passa o rato por cima do item no inventário. Os encantamentos aparecem em Custom Enchantments.
  • Ou segura-o e escreve /ceinfo. Toca num encantamento para leres todos os níveis.

O texto do item é grande demais? Muda para só os nomes curtos:

  1. 1

    Abre o Server Menu

    Usa o item Server Menu (Click Me) no último espaço da barra de acesso rápido, ou escreve /menu.

  2. 2

    Vai a Profile

    Toca no separador Profile em cima.

  3. 3

    Toca em Combat Lore

    Combat Lore: Long muda para Short. Toca outra vez para voltar. /celore short faz o mesmo.

O ecrã /ceinfo com a lista dos encantamentos de uma espada
O ecrã /ceinfo com a lista dos encantamentos de uma espada

É bom saber

  • Os encantamentos funcionam nas ilhas e nas Monster Islands. No spawn só funcionam dentro da zona de guerra PvP.
  • Alguns encantamentos não podem estar no mesmo item. A tabela diz quando isso importa.
  • Qualquer ferramenta quer dizer picareta, machado, pá, enxada ou tesoura.
/ceinfo
Mostra os encantamentos do item que tens na mão
/cewiki [search]
Abre a lista de encantamentos no jogo (também em Server Menu → Economy → Custom Enchants)
/celore [short|long]
Texto curto ou longo dos encantamentos nos itens
/cesettings
Números de dano, contadores de recarga e estatísticas de combate (vê PvP e combate)

Todos os encantamentos

Procura por nome, item ou efeito. O efeito aparece no nível máximo. III → V quer dizer que os Bones ou Orebits o levam até III, e IV e V são melhorias especiais na Bone Forge.

EncantamentoFunciona emO que faz no nível máximoNível máximo
First StrikeEspada, Lança+50% de dano no primeiro golpe. Recarga: 15s por alvo.III → V
Heavy BlowEspada, Lança+3.5 de dano por golpe.III → V
PursuitEspada, Lança+32% de dano a alvos com mais de 70% de vida.III → V
Venom StrikeEspada, Lança50% de hipótese de aplicar Veneno durante 8s.III → V
Bone SiphonEspada, LançaCura 15% do dano que dás. Não pode estar no mesmo item que Vampiric Rage.III → V
ComboEspada, Lança+9% de dano por cada golpe seguido. Reinicia: 3s.III → V
FrostbiteEspada, Lança35% de hipótese de deixar o alvo mais lento durante 3s.III → V
HemorrhageEspada, Lança4 de dano por segundo durante 3s.III → V
MomentumEspada, Lança+40% de dano corpo a corpo enquanto corres.III → V
Anti-Sustain BladeEspada, LançaQuando bates num jogador, a cura dele baixa 65% durante 5s. Recarga: 5s.IV → VI
Armor PierceEspadaIgnora 26% da armadura. Não pode estar no mesmo item que Armor Crusher.IV → VI
Beast BaneLança+60% de dano aos mobs.IV → VI
BerserkerEspada, Lança+9.5% de dano por cada 10% de vida que te falta. Não pode estar no mesmo item que Enrage.IV → VI
DuelistEspada, Lança+36% de dano corpo a corpo aos jogadores.IV → VI
ExecuteEspada, Lança+70% de dano a alvos com menos de 30% de vida.IV → VI
Guarded ThrustLança+70% de dano depois de 5s sem levares dano.IV → VI
ThunderclapEspadaA cada 4.º golpe, +140% de dano.IV → VI
Treasure SeekerEspada, Machado, LançaDrops de itens de monstros Rare ou melhores: +25% de hipótese. Não pode estar no mesmo item que Relic Hunter.III → V
Chain LightningEspada28% de hipótese de dar 4 de dano em área aos inimigos a menos de 5 blocos.IV → VI
CursebreakerEspada, Lança35% de hipótese de tirar 4 efeitos bons ao alvo. Recarga: 11s.IV → VI
EnrageEspada+80% de dano com menos de 30% de vida. Não pode estar no mesmo item que Berserker.IV → VI
Giant PiercerLançaMais dano quanto mais vida o alvo tiver (máx. 60%).IV → VI
LifedrinkerEspadaQuando matas, curas 50% da vida máxima. Não pode estar no mesmo item que Vampiric Rage.IV → VI
Pulling StrikeLançaA cada 3.º golpe num jogador, puxa o alvo. Não pode estar no mesmo item que Pinning Strike.IV → VI
Relentless RhythmEspada, LançaA cada 4.º golpe corpo a corpo, +5 pontos de fome e ganhas Velocidade II durante 4s.IV → VI
Relic HunterEspada, Machado, LançaDrops de itens de monstros Epic ou melhores: +50% de hipótese. Não pode estar no mesmo item que Treasure Seeker.III → V
Wither TipLança26% de hipótese de aplicar Wither I durante 4.5s.IV → VI
Armor CrusherEspadaMais dano aos jogadores conforme a armadura deles (máx. 50%). Não pode estar no mesmo item que Armor Pierce.V → VII
BackstabEspadaPelas costas, +100% de dano aos jogadores. Recarga: 4s por alvo.V → VII
JudgmentEspadaQuando matas, +17% de dano por acumulação (máx. 3, 120s, reinicia quando morres).V → VII
Last SprintLançaVelocidade II enquanto a seguras com menos de 40% de vida.V → VII
Pinning StrikeLançaA cada 7.º golpe num jogador, prende-o durante 3.3s. Não pode estar no mesmo item que Pulling Strike.V → VII
Vampiric RageEspadaCura 20% do dano que dás, mas levas +20% de dano em combate. Não pode estar no mesmo item que Bone Siphon ou Lifedrinker.V → VII
Void StrikeEspadaA cada 2.º golpe, junta 6 de dano que ignora a armadura.V → VII
Combat TrainingQualquer arma+30% de experiência de mastery.III
Last StandEspadaCom menos de 15% de vida, +250% de dano. Recarga: 30s.V → VII
Ravenous EdgeEspadaGasta 2 de fome para +80% de dano.V → VII
Ravenous SpearLançaRecupera 2 pontos de fome por golpe. Recarga: 0.5s.V → VII
Sky LaunchLançaLança-te para cima. Recarga: 2s.V → VII
Wild EdgeEspada+0.2% de dano por cada 1k de Bones que já ganhaste (máx. 44%).V → VII
RegenerationArmadura+0.75 de vida a cada 5s por peça.III
Tough SkinArmadura-0.75 de dano por golpe (só conta o nível mais alto).III
VitalityArmadura+1.5 de vida máxima (só conta o nível mais alto).III
DodgeArmadura7% de hipótese de anular o golpe. Não pode estar no mesmo item que Damage Cap ou Absolute Defense.III
FortifyArmadura12% menos dano enquanto estás parado (2s ou mais).III
ReflectArmadura12% de hipótese de refletir 30% do dano que levas.III
Second WindArmaduraCura 4.5 de vida quando tens menos de 30%. Recarga: 45s.III
AdrenalineArmaduraVelocidade I durante 3.0s quando levas um golpe. Recarga: 5s.IV
Air BrakeArmadura-0.3 de resistência do ar normalmente; +0.3 agachado, por peça. Não pode estar no mesmo item que Air Dive.III
Air DiveArmadura+0.3 de resistência do ar normalmente; -0.3 agachado, por peça. Não pode estar no mesmo item que Air Brake.III
Anti-HealArmaduraReduz em 50% a cura que o atacante ganha com o dano.IV
Arrow WardArmadura-32% de dano de projéteis.IV
Bone ShieldArmaduraAbsorve 4.5 de dano. Recarga: 3s.IV
BounceArmadura+0.3 de ressalto por peça.III
RetributionArmadura25% de hipótese de aplicar Fraqueza I ao atacante (2s).IV
Swift StepArmadura+5% de velocidade de movimento por peça.III
Bone FortressArmadura+0.14% menos dano por cada 1k de Bones que já ganhaste (máx. 16%).IV
CleanseArmaduraCom menos de 40% de vida, tira 2 efeitos negativos. Recarga: 35s.IV
Damage CapArmaduraNo máximo 32% da vida por golpe. Não pode estar no mesmo item que Dodge.IV
Menacing AuraArmaduraInimigos a menos de 6 blocos: Lentidão I. Não pode estar no mesmo item que Wild Aura ou Sentinel Aegis.IV
60 de 123

Dica

Wild Edge e Bone Fortress crescem com todos os Bones que já ganhaste, e Immortal Skin com o total de níveis de encantamento que vestes. Ficam mais fortes quanto mais jogas.

Encantamentos Unique

Os encantamentos Unique Unique já vêm no equipamento premium dos bundles, da loja, do Halloween e de eventos antigos. Fazem parte do item: não os podes sortear, pôr com scroll, melhorar nem tirar.

Vê todos os encantamentos Unique
EncantamentoVem emO que faz no nível máximoNível máximo
Absolute ZeroEspadaAo acertar: 70% de hipótese. Dá 70% de dano extra.V
Abyssal BeamDivine Staff, Void StaffAo usar: raio de 36 de dano ao longo de 20 blocos. Gasta 3 de fome. Recarga: 2s.V
Abyssal BoltDivine Crossbow, Void CrossbowOs projéteis da besta dão +50% de dano e empurram os alvos para trás.V
Abyssal ConquestDivine Hammer, Void HammerGanhas +100% de experiência de Combat Mastery com as mortes feitas com este martelo.X
Abyssal InsightEspadaAs mortes dão 2–4 de experiência em mobs Common, até 120–160 de experiência em mobs Mythic.X
Abyssal ReachDivine Spear, Void SpearDá +50% de dano enquanto avanças diretamente para o alvo.V
Abyssal ReprisalDivine Shield, Void ShieldAo defender, dá 10 de dano e empurra os mobs a menos de 3 blocos.X
Abyssal SmeltingDivine Pickaxe, Void Pickaxe100% de hipótese de fundir automaticamente os minérios compatíveis: não funciona com Toque de Seda.X
Abyssal SpoilsDivine Scythe, Void ScytheMatar mobs dá recompensas de $85–5,950, conforme a raridade.X
Aegis PulseCrystalline Core Staff (Mecha)Dá 8 de dano a cada inimigo a menos de 7 blocos e ganhas Absorção II durante 8 segundos; recarga de 9 segundos.V
Alley Cat AmbushEspadaOs golpes pelas costas dão +60% de dano e Fraqueza I durante 6s. Recarga: 5s.X
Ancestral TreasureCana de pesca (Lunar)70% de hipótese ao pescar em cima de um Bloco de Esmeralda de ganhares 1,550-3,500 de dinheiro. Recarga: 42s.X
AnnihilationDivine Scythe, Void ScytheO golpe corpo a corpo carregado dá +225% de dano, no máximo um golpe a cada 0.75s.V
Anvil DropBestaQuando um projétil acerta: 7% de hipótese. Recarga: 117s. Faz cair um bloco. Passados 0.75s, dá 5.6 de dano extra.V
Aqua RageEscudoAo levar dano: 70% de hipótese. Recarga: 117s. Aplica Força II durante 7s.V
Arborist's XPCrystalline Core Axe (Mecha)Dá 1 de XP normal pelo tronco inicial e por cada tronco extra cortado, até 33 troncos no total, incluindo troncos postos por jogadores.V
Arc DischargeCosmic Ignition Hammer (Mecha)Matar um mob hostil solta uma explosão à volta que dá 1.5x o dano do martelo; recarga de 10 segundos.V
Arched BackEscudo19.25% de hipótese, ao levares um golpe, de refletires 60% do dano e empurrares o atacante. Recarga: 5s.X
Arctic BarrageArco, BestaQuando um projétil acerta: 21% de hipótese. Recarga: 39s. Invoca uma flecha. Passados 0.5s, dá 1 de dano extra. Congela o alvo durante 2.8s.V
Arctic DiggerPáAo partir um bloco: 9.8% de hipótese de o bloco dar 4-6x o loot normal. Recarga: 6s.V
Ash ReaperEspada36.75% de hipótese de ativar, Recarga: 6s. Recupera +13 de vida. Aplica Resistência ao Fogo I durante 14s. Ganhas +12-16 de experiência.X
Ash StepPicareta9.1% de hipótese de ativar, Recarga: 39s. Recupera +14 de durabilidade. Aplica Velocidade IV durante 9s. Ganhas +5-8 de experiência.V
Ashen FeastEspada17.5% de hipótese de ativar, Recarga: 32s. Perdes 8 de fome e recuperas +6 de fome.V
AshfallMachado45.5% de hipótese de ativar, Recarga: 20s. Ganhas +5 Rebentos de Carvalho/Rebentos de Abeto e recuperas +32 de durabilidade.X
Auto SeederCrystalline Core Hoe (Mecha)100% de hipótese de voltar a plantar uma colheita madura que colheste, se tiveres as sementes.V
Autumn FuryPumpkin Trident (Ghost / Pumpkin (Halloween))O Harvest Impaler marca os inimigos durante 6s. O teu golpe seguinte usa a marca para +50% de dano base e 20% de dano em área.X
Avalanche LeapEscudoAo saltar: 100% de hipótese. Recarga: 30s. Passados 0.15s, aplica Força II durante 10s. Atira-te para a frente.V
AxobuffsEspadaAo matar: 24.5% de hipótese. Recarga: 39s. Aplica Resistência I durante 7s, Absorção I durante 7s e Força I durante 7s. Aplica Saturação I durante 7s.V
Ballistic CalculatorCrystalline Core Crossbow (Mecha)O primeiro virote que acerta em cada inimigo dá 50% mais dano.X
Banshee BoltGhost Crossbow (Ghost / Pumpkin (Halloween))Os tiros deixam um espírito que rebenta passado 1s ou quando o alvo morre: 75% de dano base + 60% em área. Recarga: 1.5s.V
Basket BlessingArco, BestaAo matar: 12.25% de hipótese. Recarga: 6s. Recupera 7 de vida, recupera 6 de fome e recebe 7 de XP.V
Battle WisdomCelestial Fox Spear, Celestial Fox Trident (Spirit Sakura / Celestial Fox)Uma morte depois de pelo menos 3 segundos de combate; dá diretamente 100% da Combat Mastery desse evento.X
Bell SniperArco, BestaAo acertar: 3.85% de hipótese. Recarga: 78s. Mata o alvo na hora.X
Blade of DarknessEspada+110% de dano corpo a corpo depois de um golpe de Blade of Light nos últimos 3s.V
Blade of LightEspada+110% de dano corpo a corpo depois de um golpe de Blade of Darkness nos últimos 3s.V
Blaze EdgeEspada70% de hipótese de ativar, Recarga: 20s. Põe o alvo a arder durante 14s. Aplica Fraqueza VI durante 14s.X
Blessed ShotDivine Bow, Void Bow +2 maisAs flechas dão +30% de dano.X
Blinding FlameEspadaAo acertar: 24.5% de hipótese. Recarga: 117s. Aplica Cegueira I durante 3.5s.X
Blizzard FuryEspadaAo acertar: 14% de hipótese. Dá 140% de dano extra.V
Blizzard GraspArco, BestaQuando um projétil acerta: 13.3% de hipótese. Recarga: 78s. Puxa os alvos para perto e congela o alvo durante 3.5s.X
Blizzard HowlEspadaAo acertar: 9.8% de hipótese. Recarga: 234s. Aplica Levitação I durante 2.8s. Passado 1s, dá 1.8 de dano extra.X
Blood DebtFlesh Eater Sword (Flesh Assortment (Halloween))Depois de um monstro te bater, ataca-o em 6s para lhe dares 70% desse golpe como dano bónus (máx. 12). Recarga de 12s.V
Bloodborne MasterySpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Um golpe de sacrifício bem-sucedido; dá diretamente 100% da Combat Mastery desse evento.X
BloodlustMachadoAo acertar: 42% de hipótese. Recarga: 156s. Puxa os alvos para perto e dá 15 de dano extra, e repete passado 1s.V
Bloom SacrificeSpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Um golpe certeiro custa 1.5 corações de dano verdadeiro (não te pode matar) para +100% de dano base contra alvos acima de 50% de vida.V
Bloom StudySpirit Sakura Hoe (Spirit Sakura / Celestial Fox)As fases de colheita avançadas pelo Spring's Touch dão Farming Mastery a 100%.X
Blossom BountySpirit Sakura Fishing Rod (Spirit Sakura / Celestial Fox)Uma pesca melhorada ou reforçada para Mythic pelo First Blossom dá $100.X
Blossom PayloadSpirit Sakura Crossbow (Spirit Sakura / Celestial Fox)Depois de 4s carregada, o virote seguinte dá +150% de dano e uma explosão de 4 blocos dá 75% de dano base.V
Bog SnareEspadaAo acertar: 17.5% de hipótese. Recarga: 26s. Aplica Cansado de Minar II durante 7s e Lentidão II durante 7s.V
Boo BasherMachadoAo matar: 38.5% de hipótese. Recarga: 234s. Aplica Absorção I durante 4.2s e Regeneração I durante 0.2s.V
Borer TunnelPicaretaAo minar minério: 24.5% de hipótese. Recarga: 26s. Mina até 25 blocos de minério ligados.V
Bountiful FlightGhost Hoe (Ghost / Pumpkin (Halloween))Apanha os 3 morcegos do Harvest Swarm: +24 Bones, 100 de Farming Mastery e 22 colheitas bónus.X
Bountiful HarvestDivine Hoe, Void HoeColhe as plantações maduras numa área protegida de 5×5.V
Brace ActuatorCrystalline Core Spear (Mecha)Cada terceiro golpe dá Resistência I durante 4 segundos; recarga de 6 segundos.V
Broken HeartEscudoAo levar dano: 70% de hipótese. Recarga: 130s. Puxa os alvos para perto.V
Bunny BashPicaretaAo partir um bloco: 21% de hipótese. Recarga: 65s. Aplica Rapidez V durante 1.05s.V
Bunny BoundEscudoAo saltar: 100% de hipótese. Recarga: 140s. Passados 0.15s, atira-te para a frente. Aplica Velocidade IV durante 10s, Rapidez IV durante 10s e Absorção III durante 10s.V
Bunny ChompEspadaAo acertar: 70% de hipótese. Recarga: 78s. Dá 65% de dano extra e lança-te para cima. Atira-te para a frente passados 0.1s.V
Bunny DashEspadaAo acertar: 14% de hipótese. Recarga: 13s. Teletransporta-te para trás do alvo. Aplica Velocidade III durante 5s. Dá 70% de dano extra.V
Bunny HunterBestaAo acertar: 70% de hipótese. Dá 140% de dano extra.X
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