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Encantamentos customizados

Todos os encantamentos customizados: em que funcionam, o que fazem e até que nível vão.

Os custom enchants (encantamentos customizados) são poderes extras para o seu equipamento, além dos encantamentos normais do Minecraft. Eles vão em espadas, lanças, armaduras, ferramentas e varas de pescar.

Eles fazem você bater mais forte, tomar menos dano, minerar mais rápido ou pescar peixes melhores. Encantamentos fortes são o principal jeito de ficar pronto para as Monster Islands mais difíceis e para as raids.

116

Encantamentos que dá para rolar

7

Mythics especiais

Até 6

Espaços por item

Como conseguir

  • Role um na Bone Forge por 500 Bones ou 10 Orebits Orebits. Os Bones são a moeda que os mobs das Monster Islands dropam. Os Orebits são a moeda premium do servidor.
  • Use um Enchant Scroll (pergaminho de encantamento). Um pergaminho guarda um encantamento. Os mobs das Monster Islands e os chefões das raids dropam eles.
  • Pesque um. As criaturas marinhas dropam pergaminhos de encantamento de pesca (veja Pesca).
  • Pegue equipamento premium. Os itens dos bundles, da loja e dos eventos já vêm com encantamentos Unique.

Cores de raridade

Todo encantamento tem uma raridade. A cor do nome mostra a raridade de cara, nos seus itens, nos pergaminhos e nos menus.

RaridadeChance ao rolarQuão forte
Common60%Bônus pequeno
Uncommon18%Um pouco melhor
Rare12%Bom
Epic6%Muito bom
Legendary3%Ótimo
Mythic1%O melhor que dá para rolar
UniqueNão dá para rolarSó em itens premium. Não dá para trocar nem tirar

Aqui está uma espada com quatro encantamentos. A linha cinza embaixo de cada nome diz o que ele faz naquele nível.

Diamond Sword
------------------
Custom Enchantments
Venom Strike III
25% chance to apply Poison for 6s
Bone Siphon II
Heal for 6% of damage dealt
Thunderclap IV
Every 4th hit, +100% damage
Chain Lightning I
8% chance to deal 3 splash damage to nearby
enemies within 5 blocks
------------------

Um pergaminho usa a mesma cor no nome e na linha de raridade, então um nome roxo quer dizer um pergaminho Legendary:

Backstab I Scroll
Legendary
Applies to: Swords
From behind, +20% damage to players
Cooldown: 8s per target

Os itens premium mostram os encantamentos Unique em dourado:

Ghost Crossbow
------------------
Custom Enchantments
Banshee Bolt I
Shots plant a spirit that bursts after 1s or
death: 35% base damage + 20% splash.
Cooldown: 1.5s.
------------------

Bom saber

Os níveis VI e VII aparecem em negrito. São níveis especiais que você compra na Bone Forge.

A descrição de uma espada encantada com os nomes dos encantamentos coloridos

Print em breve

Veja o que tem no seu item

  • Passe o mouse no item no seu inventário. Os encantamentos aparecem embaixo de Custom Enchantments.
  • Ou segure o item e digite /ceinfo. Toque num encantamento para ler todos os níveis dele.

Texto do item grande demais? Troque para mostrar só os nomes curtos:

  1. 1

    Abra o Server Menu

    Use o item Server Menu (Click Me) no último espaço da sua barra rápida, ou digite /menu.

  2. 2

    Vá em Profile

    Toque na aba Profile lá em cima.

  3. 3

    Toque em Combat Lore

    Combat Lore: Long muda para Short. Toque de novo para voltar. /celore short faz a mesma coisa.

A tela /ceinfo listando os encantamentos de uma espada
A tela /ceinfo listando os encantamentos de uma espada

Bom saber

  • Os encantamentos funcionam nas ilhas e nas Monster Islands. No spawn, eles só funcionam dentro da warzone de PvP.
  • Alguns encantamentos não podem ficar no mesmo item. A tabela avisa quando isso importa.
  • Qualquer ferramenta quer dizer picareta, machado, pá, enxada ou tesoura.
/ceinfo
Lista os encantamentos do item na sua mão
/cewiki [search]
Abre a lista de encantamentos do jogo (também em Server Menu → Economy → Custom Enchants)
/celore [short|long]
Texto de encantamento curto ou longo nos itens
/cesettings
Números de dano, timers de recarga e estatísticas de combate (veja PvP e combate)

Todos os encantamentos

Pesquise por nome, item ou efeito. O efeito aparece no nível máximo. III → V quer dizer que Bones ou Orebits levam até o III, e o IV e o V são melhorias especiais na Bone Forge.

EncantamentoFunciona emO que faz no nível máximoNível máximo
First StrikeEspada, Lança+50% de dano no primeiro golpe. Recarga: 15s por alvo.III → V
Heavy BlowEspada, Lança+3.5 de dano por golpe.III → V
PursuitEspada, Lança+32% de dano em alvos com mais de 70% de vida.III → V
Venom StrikeEspada, Lança50% de chance de aplicar Veneno por 8s.III → V
Bone SiphonEspada, LançaCura 15% do dano causado. Não pode ficar no mesmo item que Vampiric Rage.III → V
ComboEspada, Lança+9% de dano por golpe seguido. Zera em: 3s.III → V
FrostbiteEspada, Lança35% de chance de aplicar Lentidão por 3s.III → V
HemorrhageEspada, Lança4 de dano por segundo durante 3s.III → V
MomentumEspada, Lança+40% de dano corpo a corpo enquanto corre.III → V
Anti-Sustain BladeEspada, LançaQuando você acerta um jogador, a cura dele cai 65% por 5s. Recarga: 5s.IV → VI
Armor PierceEspadaIgnora 26% da armadura. Não pode ficar no mesmo item que Armor Crusher.IV → VI
Beast BaneLança+60% de dano em mobs.IV → VI
BerserkerEspada, Lança+9.5% de dano a cada 10% de vida que falta. Não pode ficar no mesmo item que Enrage.IV → VI
DuelistEspada, Lança+36% de dano corpo a corpo em jogadores.IV → VI
ExecuteEspada, Lança+70% de dano em alvos com menos de 30% de vida.IV → VI
Guarded ThrustLança+70% de dano depois de 5s sem tomar dano.IV → VI
ThunderclapEspadaA cada 4 golpes, +140% de dano.IV → VI
Treasure SeekerEspada, Machado, LançaDrops de itens Rare ou melhores dos monstros: +25% de chance. Não pode ficar no mesmo item que Relic Hunter.III → V
Chain LightningEspada28% de chance de dar 4 de dano em área nos inimigos a até 5 blocos.IV → VI
CursebreakerEspada, Lança35% de chance de tirar 4 efeitos positivos do alvo. Recarga: 11s.IV → VI
EnrageEspada+80% de dano com menos de 30% de vida. Não pode ficar no mesmo item que Berserker.IV → VI
Giant PiercerLançaMais dano quanto mais vida o alvo tiver (máximo de 60%).IV → VI
LifedrinkerEspadaAo matar, cura 50% da vida máxima. Não pode ficar no mesmo item que Vampiric Rage.IV → VI
Pulling StrikeLançaA cada 3 golpes num jogador, puxa o alvo. Não pode ficar no mesmo item que Pinning Strike.IV → VI
Relentless RhythmEspada, LançaA cada 4 golpes corpo a corpo, +5 pontos de fome e Velocidade II por 4s.IV → VI
Relic HunterEspada, Machado, LançaDrops de itens Epic ou melhores dos monstros: +50% de chance. Não pode ficar no mesmo item que Treasure Seeker.III → V
Wither TipLança26% de chance de aplicar Decomposição I por 4.5s.IV → VI
Armor CrusherEspadaMais dano em jogadores conforme a armadura deles (máximo de 50%). Não pode ficar no mesmo item que Armor Pierce.V → VII
BackstabEspadaPelas costas, +100% de dano em jogadores. Recarga: 4s por alvo.V → VII
JudgmentEspadaAo matar, +17% de dano por acúmulo (máx. 3, 120s, zera quando você morre).V → VII
Last SprintLançaVelocidade II enquanto você segura com menos de 40% de vida.V → VII
Pinning StrikeLançaA cada 7 golpes num jogador, prende ele por 3.3s. Não pode ficar no mesmo item que Pulling Strike.V → VII
Vampiric RageEspadaCura 20% do dano causado, mas você toma +20% de dano em combate. Não pode ficar no mesmo item que Bone Siphon ou Lifedrinker.V → VII
Void StrikeEspadaA cada 2 golpes, adiciona 6 de dano que ignora armadura.V → VII
Combat TrainingQualquer arma+30% de experiência de maestria.III
Last StandEspadaCom menos de 15% de vida, +250% de dano. Recarga: 30s.V → VII
Ravenous EdgeEspadaGasta 2 de fome para dar +80% de dano.V → VII
Ravenous SpearLançaRecupera 2 pontos de fome ao acertar. Recarga: 0.5s.V → VII
Sky LaunchLançaTe lança para cima. Recarga: 2s.V → VII
Wild EdgeEspada+0.2% de dano a cada 1k de Bones ganhos na vida toda (máximo de 44%).V → VII
RegenerationArmadura+0.75 de vida a cada 5s por peça.III
Tough SkinArmadura-0.75 de dano por golpe (só conta o nível mais alto).III
VitalityArmadura+1.5 de vida máxima (só conta o nível mais alto).III
DodgeArmadura7% de chance de anular o golpe. Não pode ficar no mesmo item que Damage Cap ou Absolute Defense.III
FortifyArmadura12% de redução de dano enquanto você fica parado (2s ou mais).III
ReflectArmadura12% de chance de refletir 30% do dano recebido.III
Second WindArmaduraCura 4.5 de vida quando você fica abaixo de 30%. Recarga: 45s.III
AdrenalineArmaduraVelocidade I por 3.0s quando você toma um golpe. Recarga: 5s.IV
Air BrakeArmadura-0.3 de resistência do ar normalmente; +0.3 agachado, por peça. Não pode ficar no mesmo item que Air Dive.III
Air DiveArmadura+0.3 de resistência do ar normalmente; -0.3 agachado, por peça. Não pode ficar no mesmo item que Air Brake.III
Anti-HealArmaduraReduz em 50% a cura que o atacante ganha com dano.IV
Arrow WardArmadura-32% de dano de projéteis.IV
Bone ShieldArmaduraAbsorve 4.5 de dano. Recarga: 3s.IV
BounceArmadura+0.3 de quique por peça.III
RetributionArmadura25% de chance de aplicar Fraqueza I no atacante (2s).IV
Swift StepArmadura+5% de velocidade de movimento por peça.III
Bone FortressArmadura+0.14% de redução de dano a cada 1k de Bones ganhos na vida toda (máximo de 16%).IV
CleanseArmaduraCom menos de 40% de vida, tira 2 efeitos negativos. Recarga: 35s.IV
Damage CapArmaduraNo máximo 32% da sua vida por golpe. Não pode ficar no mesmo item que Dodge.IV
Menacing AuraArmaduraInimigos a até 6 blocos: Lentidão I. Não pode ficar no mesmo item que Wild Aura ou Sentinel Aegis.IV
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Dica

Wild Edge e Bone Fortress crescem com todos os Bones que você já ganhou na vida, e Immortal Skin com o total de níveis de encantamento que você está usando. Eles ficam mais fortes quanto mais você joga.

Encantamentos Unique

Os encantamentos Unique Unique já vêm no equipamento premium dos bundles, da loja, do Halloween e de eventos antigos. Eles fazem parte do item: não dá para rolar, colocar com pergaminho, melhorar nem tirar.

Ver todos os encantamentos Unique
EncantamentoVem emO que faz no nível máximoNível máximo
Absolute ZeroEspadaAo acertar: 70% de chance. Dá 70% de dano extra.V
Abyssal BeamDivine Staff, Void StaffInteragir: raio de 36 de dano por 20 blocos. Custa 3 de fome. Recarga: 2s.V
Abyssal BoltDivine Crossbow, Void CrossbowProjéteis da besta dão +50% de dano e empurram os alvos um pouco para trás.V
Abyssal ConquestDivine Hammer, Void HammerGanha +100% de experiência de Combat Mastery nos abates com este martelo.X
Abyssal InsightEspadaAbates dão 2–4 de experiência em mobs Common, até 120–160 de experiência em mobs Mythic.X
Abyssal ReachDivine Spear, Void SpearDá +50% de dano enquanto você vai direto na direção do alvo.V
Abyssal ReprisalDivine Shield, Void ShieldAtivar a defesa dá 10 de dano e empurra os mobs a até 3 blocos.X
Abyssal SmeltingDivine Pickaxe, Void Pickaxe100% de chance de fundir automaticamente os drops de minério compatíveis: não funciona com Toque de Seda.X
Abyssal SpoilsDivine Scythe, Void ScytheAbates de mobs dão recompensas de $85–5,950 conforme a raridade.X
Aegis PulseCrystalline Core Staff (Mecha)Dá 8 de dano em cada inimigo a até 7 blocos e ganha Absorção II por 8 segundos; recarga de 9 segundos.V
Alley Cat AmbushEspadaGolpes pelas costas dão +60% de dano e Fraqueza I por 6s. Recarga: 5s.X
Ancestral TreasureVara de pescar (Lunar)70% de chance na pesca, em cima de um Bloco de Esmeraldas, de ganhar 1,550-3,500 de dinheiro. Recarga: 42s.X
AnnihilationDivine Scythe, Void ScytheGolpe corpo a corpo fortalecido dá +225% de dano, no máximo um golpe a cada 0.75s.V
Anvil DropBestaAo acertar um projétil: 7% de chance. Recarga: 117s. Faz cair um bloco. Depois de 0.75s, dá 5.6 de dano extra.V
Aqua RageEscudoAo tomar dano: 70% de chance. Recarga: 117s. Aplica Força II por 7s.V
Arborist's XPCrystalline Core Axe (Mecha)Dá 1 de XP normal pelo tronco de origem e por cada tronco extra que cair de verdade, até 33 troncos no total, incluindo troncos colocados.V
Arc DischargeCosmic Ignition Hammer (Mecha)Matar um mob hostil solta uma explosão por perto que dá 1.5x o dano do martelo; recarga de 10 segundos.V
Arched BackEscudo19.25% de chance, ao tomar um golpe, de refletir 60% do dano e empurrar o atacante. Recarga: 5s.X
Arctic BarrageArco, BestaAo acertar um projétil: 21% de chance. Recarga: 39s. Invoca uma flecha. Depois de 0.5s, dá 1 de dano extra. Congela o alvo por 2.8s.V
Arctic DiggerPáAo quebrar um bloco: 9.8% de chance. O bloco dropa 4-6x o loot normal. Recarga: 6s.V
Ash ReaperEspada36.75% de chance de ativar. Recarga: 6s. Recupera +13 de vida. Aplica Resistência ao Fogo I por 14s. Ganha +12-16 de experiência.X
Ash StepPicareta9.1% de chance de ativar. Recarga: 39s. Recupera +14 de durabilidade. Aplica Velocidade IV por 9s. Ganha +5-8 de experiência.V
Ashen FeastEspada17.5% de chance de ativar. Recarga: 32s. Perde 8 de fome e recupera +6 de fome.V
AshfallMachado45.5% de chance de ativar. Recarga: 20s. Ganha +5 Mudas de Carvalho/Mudas de Pinheiro e recupera +32 de durabilidade.X
Auto SeederCrystalline Core Hoe (Mecha)100% de chance de replantar uma plantação crescida que você colheu, se tiver as sementes dela.V
Autumn FuryPumpkin Trident (Ghost / Pumpkin (Halloween))Harvest Impaler marca os inimigos por 6s. O seu próximo golpe usa a marca para +50% de dano base e 20% de dano em área.X
Avalanche LeapEscudoAo pular: 100% de chance. Recarga: 30s. Depois de 0.15s, aplica Força II por 10s. Avança para frente.V
AxobuffsEspadaAo matar: 24.5% de chance. Recarga: 39s. Aplica Resistência I, Absorção I e Força I por 7s. Aplica Saturação I por 7s.V
Ballistic CalculatorCrystalline Core Crossbow (Mecha)O primeiro virote que acerta cada inimigo dá 50% a mais de dano.X
Banshee BoltGhost Crossbow (Ghost / Pumpkin (Halloween))Os tiros plantam um espírito que explode depois de 1s ou quando o alvo morre: 75% de dano base + 60% em área. Recarga: 1.5s.V
Basket BlessingArco, BestaAo matar: 12.25% de chance. Recarga: 6s. Recupera 7 de vida, recupera 6 de fome e ganha 7 de XP.V
Battle WisdomCelestial Fox Spear, Celestial Fox Trident (Spirit Sakura / Celestial Fox)Um abate depois de pelo menos 3 segundos de combate; dá direto 100% da Combat Mastery do evento correspondente.X
Bell SniperArco, BestaAo acertar: 3.85% de chance. Recarga: 78s. Mata o alvo na hora.X
Blade of DarknessEspada+110% de dano corpo a corpo depois de um golpe da Blade of Light nos últimos 3s.V
Blade of LightEspada+110% de dano corpo a corpo depois de um golpe da Blade of Darkness nos últimos 3s.V
Blaze EdgeEspada70% de chance de ativar. Recarga: 20s. Queima o alvo por 14s. Aplica Fraqueza VI por 14s.X
Blessed ShotDivine Bow, Void Bow +2 moreAs flechas dão +30% de dano.X
Blinding FlameEspadaAo acertar: 24.5% de chance. Recarga: 117s. Aplica Cegueira I por 3.5s.X
Blizzard FuryEspadaAo acertar: 14% de chance. Dá 140% de dano extra.V
Blizzard GraspArco, BestaAo acertar um projétil: 13.3% de chance. Recarga: 78s. Puxa os alvos para perto e congela o alvo por 3.5s.X
Blizzard HowlEspadaAo acertar: 9.8% de chance. Recarga: 234s. Aplica Levitação I por 2.8s. Depois de 1s, dá 1.8 de dano extra.X
Blood DebtFlesh Eater Sword (Flesh Assortment (Halloween))Depois que um monstro te acerta, bata nele em até 6s para dar 70% do golpe dele como dano bônus (máximo 12). Recarga de 12s.V
Bloodborne MasterySpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Um golpe de sacrifício que acerta; dá direto 100% da Combat Mastery do evento correspondente.X
BloodlustMachadoAo acertar: 42% de chance. Recarga: 156s. Puxa os alvos para perto e dá 15 de dano extra, e repete depois de 1s.V
Bloom SacrificeSpirit Sakura Rapier (Spirit Sakura / Celestial Fox)Um golpe que acerta custa 1.5 coração de dano verdadeiro (não te mata) para dar +100% de dano base em alvos com mais de 50% de vida.V
Bloom StudySpirit Sakura Hoe (Spirit Sakura / Celestial Fox)Os estágios de plantação adiantados pelo Spring's Touch dão Farming Mastery multiplicada por 100%.X
Blossom BountySpirit Sakura Fishing Rod (Spirit Sakura / Celestial Fox)Uma pesca melhorada ou fortalecida para Mythic pelo First Blossom dá $100.X
Blossom PayloadSpirit Sakura Crossbow (Spirit Sakura / Celestial Fox)Depois de 4s carregada, o próximo virote dá +150% de dano e uma explosão de 4 blocos dá 75% de dano base.V
Bog SnareEspadaAo acertar: 17.5% de chance. Recarga: 26s. Aplica Exaustão II e Lentidão II por 7s.V
Boo BasherMachadoAo matar: 38.5% de chance. Recarga: 234s. Aplica Absorção I por 4.2s e Regeneração I por 0.2s.V
Borer TunnelPicaretaAo minerar minério: 24.5% de chance. Recarga: 26s. Minera até 25 blocos de minério conectados.V
Bountiful FlightGhost Hoe (Ghost / Pumpkin (Halloween))Pegue os 3 morcegos do Harvest Swarm: +24 Bones, 100 de Farming Mastery e 22 colheitas bônus.X
Bountiful HarvestDivine Hoe, Void HoeColhe plantações crescidas numa área protegida de 5×5.V
Brace ActuatorCrystalline Core Spear (Mecha)A cada três golpes, ganha Resistência I por 4 segundos; recarga de 6 segundos.V
Broken HeartEscudoAo tomar dano: 70% de chance. Recarga: 130s. Puxa os alvos para perto.V
Bunny BashPicaretaAo quebrar um bloco: 21% de chance. Recarga: 65s. Aplica Pressa V por 1.05s.V
Bunny BoundEscudoAo pular: 100% de chance. Recarga: 140s. Depois de 0.15s, avança para frente. Aplica Velocidade IV, Pressa IV e Absorção III por 10s.V
Bunny ChompEspadaAo acertar: 70% de chance. Recarga: 78s. Dá 65% de dano extra e te lança para cima. Avança para frente depois de 0.1s.V
Bunny DashEspadaAo acertar: 14% de chance. Recarga: 13s. Teleporta para as costas do alvo. Aplica Velocidade III por 5s. Dá 70% de dano extra.V
Bunny HunterBestaAo acertar: 70% de chance. Dá 140% de dano extra.X
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